微软已经向Android和iOS设备发布了有关Xbox Live的更多信息。移动设备上的Xbox Live支持将通过Xbox Live SDK实现。Xbox Live SDK是Microsoft创建的一种新的跨平台移动软件开发工具包。
根据The Verge的说法。微软游戏云首席执行官Kareem Choudhry在一次简报中表示。“我们在社区中如此强烈地相信。而Xbox Live确实是我们游戏社区的关键。” “如果你观看我们已经完成的工作。特别是使用Minecraft。在过去的几年里。我们已经将Xbox Live带到尽可能多的平台。就像Minecraft一样。真正将所有这些社区联合起来。为这些游戏玩家提供一致的独特体验“。
与Xbox Live帐户相关的大多数功能也会添加到带有SDK的游戏中。例如成就。Gamerscore。英雄统计。朋友列表和俱乐部。值得注意的是。Android和iOS游戏已经存在Xbox Live支持。但它仅限于Microsoft Studios游戏。新的SDK使所有人都可以使用Xbox Live支持。
在简报中。Choudhry还谈到了为Nintendo Switch和索尼的PlayStation 4 提供Xbox Live支持 .Choudhry表示。微软有兴趣联合“全球20亿游戏玩家”。但也澄清说他没有“特定公告”。这次是关于Xbox Live出现在Switch或PS4上的。“如果你过去几年看过我们。我们采取了一种非常具有包容性的方法。”Choudhry继续道。“Phil [Spencer]在交叉游戏。交叉进展和联合玩家网络等问题上一直非常积极主动。我们愿意尽可能多地与业界合作。”
在过去几年中。微软已经在支持云游戏方面做出了几次强有力的推动。该公司刚刚推出Game Stack。这是一个专门用于帮助开发人员构建和启动云连接游戏的平台。Game Stack使用Azure和PlayFab收集所有Microsoft的开发人员工具。服务和平台 - 这个集合包括DirectX。Mixer。Power BI。Havok。Visual Studio。Windows。Xbox Game Studios。Xbox Live和Simplygon。有关更多详细信息。请阅读Microsoft网站上的Game Stack 。
该公司还开发了类似Netflix的视频游戏平台和游戏通行证。并表示有兴趣为Xbox One游戏机提供全面服务。项目xCloud。可呈现在展示过程中。第一次2019年3月的内部的Xbox视频直播也--is发展。并承诺将让玩家通过自己的PC或移动设备流自己的Xbox游戏。
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