前言
近几年。克苏鲁题材在游戏圈发展的十分迅猛。虽然一直没有出现传统意义上的3a级别大作。但既有类似《克鲁斯的呼唤》。《沉默之城》这种中等级别的2a作品。也有《无光之海》。《迷雾岛》这类制作精良机制有趣的独立佳作。
不过这些题材大多数都是作为“无助的普通人”一方去感受不可名状的恐惧。玩家大多数时候体会到的都是无能为力的绝望。而虽然有《迷雾岛》这类把主角设定为古神的信徒的作品。但那也依然是聚焦于“邪教徒”这种本身依旧属于人类范畴的生物。而本作让人惊喜和期待的地方在于。这次你终于不是扮演古神意志下绝望的等待崩溃的凡人。而是正儿八经的克总贴身心腹古神“大衮”。凭借你的意志指挥各种不可名状的怪物袭击人类的城市。杀死那些胆敢反抗的人类和宗教领袖们。这种扮演毁灭者的设定本身就十分的吸引人。而游戏本身易于上手难于精通的机制。设定细致的各个单位都让作品在游玩过程中充满了思考和搭配的乐趣。总体来说。无论你是克苏鲁题材的爱好者。还是并不了解设定只是单纯想要扮演“毁灭者”的玩家。本作都能给你带来相当的乐趣。
游戏体验
1.画面
本作的画面并不算出色。角色和怪物本身属于2.5头身的q版比例。像素块堆积的也不算特别细致。怪物聚集比较多的时候基本就是糊成一坨。很难清晰的辨别各个单位。但基本保持在合格的水平。主要优点在于本作的氛围表现效果拔群。漆黑。潮湿。迷雾。海港(或者河流)这些经典的克苏鲁要素充斥在每一个场景内。配合着阴森诡异而极富仪式感的配乐和由你所操控的铺天盖地的怪物大军。能带给玩家极强的代入感。
2.操作简单。但并不那么好上手
本作的操作可以说是十分简单了。除了祭坛召唤怪物和过图需要按一下a键。其余战斗+探索的全部只需要使用左摇杆和rt就能全部完成。本作玩家并不能直接操作具体的怪物。所扮演的是屏幕中的祭坛壮指针。所有的怪物会跟随指针移动位置。而当玩家按下rt的时候。怪物们则会立刻开始执行攻击。“攻击”和“移动”就是本作全部的操作。看起来十分简单。但在度过相对简单的第一大关之后。玩家就会很快发现这套机制远没有想象中那么无脑。因为本作中我方所控制的大部分生物的血量都十分的孱弱。虽然对普通人类来说等于无敌。但对于流程中出现的喷火兵。砍树人这种范围攻击的单位。乃至箭塔。弩箭这种攻击道具来说基本属于一下子就会被秒掉的程度。所以需要玩家有着相当的走位意识和操作。boss自然更不必说。一个不小心就会导致一堆生物瞬间被秒进而攻关失败。所以玩家想要顺利通关。必须要掌握比较流畅的走位——攻击。同时还需要对应对的敌人的攻击范围和方式有着相当的了解。才能准确的躲避致命攻击然后找机会杀死对方。而这个过程虽然也称不上特别艰难。但也多少会给玩家带来相当的阻碍。笔者就是在第三关因为过分轻敌和自己的军队比较庞大心态发飘的原因团灭过两次...
3.独特。有趣。设定细致的敌我双方单位
这是本作最有趣味和深度的部分。敌我双方都有相当数量特性各异的单位。比如我方前期就能解锁的数量多移速快但血量贫瘠攻击力低下的虫子。移速缓慢但能直接腐蚀掉木板防御的吞噬虫。不受玩家控制但自由移动能给敌人带来极大惊恐导致他们乱跑的“疯子”。这些单位每一个都有着自己独特的移速。血量。攻击范围。攻击力和特性。如何活用这些单位的特性。找出最适合攻关的单位组合是本作最大的乐趣。
而相对应的。敌人也有着数量众多特性各异的单位。除了招式各异的boss,还存在大量的精英怪。比如攻击缓慢但出手就是范围攻击的樵夫。使用喷火器范围超大。还会使用跳跃喷火脱离围攻的喷火人。又比如能够快速翻滚躲避怪物。自带范围扫射的霰弹枪手。甚至还有直接秒掉一直线敌人的弩箭这类工具类道具。不同敌人的搭配也会让关卡有着截然不同的攻关思路。而掌握这些敌人的弱点。甚至使用绕路。单独引诱等战术也是通关的必要手段。总的来说虽然操作已经简化到了两个按键。但本作需要玩家思考的部分比重相当之大。只是闷头攒怪平推基本没有胜利的可能性。
优点
1.氛围绝佳的画面表现。克苏鲁那味儿十足
(场景氛围没的说)
2.细致的敌我双方单位设置。每一个单位都有着截然不同的战场表现和应对方法
3.Boss战设置的比较精彩。每个boss都有独特的技能和详细的背景设定
(当然。击杀boss后的触手触觉更爽..)
4.控制怪物撕碎人类的感觉残忍而爽快
5.关卡分量足。每一关都有n个区域。大量的召唤点和不同区域迥异的敌人排布让每一关都需要多次转变思路
6.操作简单。对传统rts复杂操作头疼的玩家大可放心
7.《大衮之书》的收集册内容丰富。上到各个boss下到不同小怪乃至每个关卡所代表的势力都有详细的文字叙述
缺点
1.目前版本中文字幕显示有问题。对话根本就看不懂
(这挤成一团的文字倒是挺“克苏鲁”的...够不可名状了)
2.仅支持手柄操作。不支持键鼠。对部分玩家很不友好
3.单位太小太糊。单位熟练过多的时候视觉容易受干扰
4.怪物ai不佳。经常有部分单位被地形卡住无法即时来到玩家指定的位置。且选择进攻的时候会立刻原地攻击能够攻击的单位。有时候会出现敌人在揍你。但单位在进攻面前木板的窘境..
5.不能截图...对于评价体验玩家来说这真的很让人烦躁。使用额外软件上传截图实在是麻烦
推荐人群
+克苏鲁题材爱好者
+轻度rts爱好者。以笔者个人的感受。本作在操作军队上确实有几分《尾牙》。《霸主》系列的轻度rts的感觉。只是相对来说闪避等动作要素重一些。运营要素弱一些
+工作生活中累积了大量的压力。需要适当发泄的人群
+热衷于扮演大反派(例如霸主。地下城守护者)题材游戏的玩家
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