这是一款不错的游戏。就是玩的时候有一点虐。。经常打了几个小时一身神装结果被某个角落里的小怪给秒了。。但是。游戏体验感不错。喜欢地牢的朋友可以入一发!
如你所见。这是一款类ROGUE游戏。游戏模式类似于TOME4。回合制上帝视角。但是本身没有TOME4那么复杂:初期技能限制于技能点。相对能用的技能少。到后期技能常用的也不会超过10个。由于技能的特性。学习顺序(技能有分支。解锁第一个才能解锁第二个)、释放顺序相对重要。也就多了些趣味。
这个游戏的卷轴和药水。还有门挡。一种能把门锁上让怪物过不来的道具。让这个游戏增色不少。玩法相对多。你可以放怪物风筝。或者冲上去硬刚。show them who is the boss.要是技能CD没好。就把门一堵歇一会。
然后不同于TOME4的是它本身有个继承的系统。游戏的时候你杀死的精英怪或者头领怪会掉落各种遗物。这种遗物可以折算成点数。你的所有新建的人物都可以拥有这些点数。然后去一个NPC那里换你的基础属性。而这个游戏基础属性对人物的强度是有很大影响的。换言之。初期你觉得难度会略高。但难度会随着游戏时间上升而逐渐减少。继承的还有知识。分两类。一种卷轴。一种药水。
优点:属性可以继承;难度曲线尚可;画风改进过,可以接受
缺点:10级以后只是很重复的游戏体验。能去的地方都去了。场景有很多都是重复的
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