《Yooka-Laylee》是一款探索解密类的游戏。这种游戏对我来说总是有着一种别样的魅力。在不断的探索。不断的解密中不断锻炼自己的脑力。简直不要太有成就感。
很显然。在这么多元素加进来后。Yooka-Laylee实际体验反而并没有那么好。也对不起它高额的售价。其原因主要在于没有丝毫任务导航指示。再加上将五个地图连到一起的设定。作为玩家。有时候我是真不知道自己玩到了哪里。更不知道要去哪。也许它的玩法就是收集每个地图所有物品。然后删游戏。
游戏性
3D平台类游戏玩法都差不多。Yooka-Laylee主要是以双角色单人控制组合释放技能。除了普通的组合技还可以吃东西发特定技能。以过某些特殊关卡。在这个开放世界收集名为小页的碎片来解锁地图。其中解密因素颇多。途中也有些小挑战和boss。每进一大关都会有答题设定。答的题也太扯太硬核了。问我屋子里有多少块砖。第一个打的怪叫什么名字。以下照片场景出自哪里。。这..我哪知道???完全就是逼人重复玩。新的卡关方式。虽然很欢乐就是了_(:з」∠)_
视角问题
优化一般。默认视角总感觉掉帧。一接近近的物体就乱缩小视角。一蹦吧他镜头就跟着晃。玩的头疼眼睛累。一开始还好换了手动。到后面的进圈圈救碎片那就很难受。而且这个游戏视角玩法还挺多。有3D版、横板平台版、垂直卷轴版、索尼克版。。(注:后面的都是指定地点锁视角强制的了)相比较A hat in Time多种视角定制设定。体验实在是差了些。
卡关问题
由于游戏设定收集小页就可以解锁其他地图。那么在技能少的情况下就有可能解锁后期地图。然后就会出现技能跟不上地图这种情况。而形成这种“卡关”。比如第二关冰川冰雪宫殿摄像头锁门那里。前期没有技能一些大门明明能大跳过去。或者趁它不注意。他非让把摄像头关了。想要过这里先把技能升了才行。可是。按理这第二关。我是不会拥有关摄像头这个技能的。那么要想过这里。我就需要去第四第五关解锁这个技能。然后才能回来那个地点。
这也是我看不惯开发商的一点。配上这个价真觉得他一意孤行。完全没有想过玩家体验。他到底有没有测试过?
本地双人
看到有本地双人标签。说是本地双人。结果只支持垂直卷轴街机模式。普通剧情模式2P只能控制一个准星收集羽毛。。这是哪个人才想出来的?我认为就算2P用蝙蝠与1P组合放技能也比这好吧。
总体:作为3D平台游戏。一些小问题使Yooka-Laylee很难绽放光彩。再加上这个价格。在同类游戏中。不是很推荐的。隔壁A hat in Time还时不时的在更新。这个索性装死了。游戏进过多次包。且玩且珍惜吧。该说的我都说了。具体怎样玩玩就知道了。
以上就是小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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