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The Beast Inside游戏如何-剧情主线体验分享

作者:冬柔   来源:BeastI
时间:2020-12-09 18:47:09
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心魔游戏在我看来是相当不错的。尤其是在今年这个恐怖游戏大作纷纷暴死的年份。玩到这个游戏真是给人耳目一新的感觉。

The Beast Inside游戏怎么样-剧情主线心得分享

总的来说商店界面的说明还是颇具误导性的。因为本游戏并不是典型的生存恐怖游戏。反而更接近心理恐怖。尽管游戏包含追逐战和躲猫猫。但是总体难度是相当低的。而且生存恐怖占的比重也并不大。像我这种手残直到通关也没有被抓到过几次。

游戏有两条主线。第一条线在发生在白天。背景是冷战时期。主要就是解谜+看风景+悬疑。第一条线的主角找到了一本很久以前的日记。然后日记的剧情就是第二条线。发生在晚上。背景是19世纪。这条线主要就是负责各种吓人了。两条线的叙事相互交织。一关白天一关黑夜。一关现在一关过去。一关看风景一关被鬼追。张弛有度的叙事非常有特点。有点像Alan Wake。不过Alan Wake白天很短晚上很长。而这个游戏白天和晚上几乎是对半分的。个人觉得这种叙事方式比那些一条路走到黑的恐怖游戏要好很多。好像过山车的一起一伏。同一个场景白天和黑夜的对比也很有意思。不过白天部分确实有点冗长。要是改成Alan Wake那种叙事节奏就完美了。至于剧情本身作为恐怖游戏来说剧情还算不错。虽然关键部分神似某部05年拍的豆瓣7.4的美国恐怖片。太容易被猜到了。 也不要去查这是啥片了。我故意不说名字就是为了防剧透的。

白天就是个带解谜的悬疑向步行模拟。唯一值得说的就是解谜难度适中。而且游戏给的提示很充分。在防止玩家卡关的同时也让玩家获得了解谜的成就感。这点足以说明游戏作者扎实的功底了。因为很多独立游戏(不只是独立恐游)最大的问题就是引导做的太差。经常性让玩家陷入不知道下一步该干啥的境地中。但这个游戏就不会。至于晚上的部分。前面像PT。后面像逃生。很遗憾。游戏最吓人的部分基本就是开头那一段了。越往后越不恐怖。不过总的来说恐怖程度还是足够给力的。

最后说个缺点。游戏是多结局。但是通关之后自动存档直接没了。要看其他结局只能从头再打(也许可以备份存档?反正我是懒得弄了)。反正这种游戏结局注定是不会有GE的。就这样吧。

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