The Beast Inside 。里面的野兽。心中的魔兽。心魔。标题已经差不多剧透了整个故事的来龙去脉了。下面就给大家简单的评价体验一下。给想要入手玩家参考一下。
游戏画面表现尚好。灯光表现的相当出色。尤其是黑暗环境下。左右晃动的油灯。若隐若现的烛光。非常好的渲染出恐怖的气氛。胆战心惊。对狭小的道路以及室内环境等的场景构造相当不错。小屋、旅馆、山洞等场景的多样性让玩家并不会感到重复感。但道路过长使得前往目的地的时候会让人抓狂。
不过动态模糊系统貌似没弄好。玩这个游戏我个人觉得比 Mirror's Edge 以及 Dying Light 更晕。两章下来有点想吐。当然。这还是视个人情况而定。在进入山洞时从亮到暗的背光转换下会突然失真。比较出戏。
人物的肢体动作可以说是十分僵硬了。特别是文戏嘴炮的时候。肩膀简直像木头一样巨硬无比。两只手摆起来比鬼还恐怖。不过这种镜头给的也并不多。无伤大雅。
头发建模较为低劣。尤其是近距离接触的时候。会看到穿模。以及卡位置。出戏的造型让恐怖感骤降。
声效表现优秀。转角跟 jump scare 的时候会突然响起让人寒颤。音乐的烘托十分到位。当角色逐步靠近危险的时候。音乐逐渐增强。随着鬼怪登场。变得十分紧张。在被追逐的时候气氛也不一样。更加紧凑。5.1声道体验更加。但糟糕的是行走的脚步声是左右声道且非常的绝对。较为不妥。
游戏中的恐吓元素并不频繁。也不会滥用 jump scare 。在足够的气氛环境铺垫后合适地使用恐吓玩家。也有足够的空间与时间让玩家喘一口气。以备下次继续冒险。
不过随着剧情的发展。在后半段里的恐怖气氛就大打折扣了。也许是故事要进入尾声就只注重叙事吧?
总的来说。营造了一个相当不错的恐怖氛围。
该游戏的剧情设定分成两条故事线。一条是当前故事线。一条是过去故事线。单数章节讲述当前故事。而玩法基本都是行走跑步以及解谜。在章节的最后捡到日记引出过去事件;而双数章节讲述过去的故事。游戏的恐怖体验均来源于此。中间章节作于过渡是一个明智的选择。在玩家吓得魂飞魄散后。想放弃但又想继续玩。过渡情绪达到不错的作用。
游戏内有不少事件稿件收集。上面记录着一些剧情事件。有助于玩家了解背后的真相。同时每个章节都会更换日志信息。章节内随着剧情发展也会更新日志。精简略短的内容对于在奔跑过程中忽略掉信息来说。作于回顾是非常棒的设定。尤其是恐怖章节里。玩家在到达安全港湾后。可以安心的选择观察日志以及事件稿件。避免对游戏故事两脸茫然。
游戏里有许多解谜。难度简单(最难的也就数一数密码破译了。藏得较深)。稍微思考一下即可解决。但另一方面就是除了道具会出现白色发光高亮之后。并没有任何的提示。本人在开场搬箱子的时候就愣是卡了半小时。这种设定见仁见智。
游戏里战斗部分少的可怜。仅且只有一章而且是后半部分才拥有战斗。"使用你的左轮手枪。在最致命的危险中脱身。"
这里的宣传有点问题。
说他是个大杂烩也并无道理。但解谜也是必须存在的。追逐战也是不错的选择。但是后期实在是过多的追逐戏。让人有点反感。
到了后面也有了捉迷藏躲猫猫的玩法。个人认为实在是多余。
部分道具设计过于冗余。尤其是当前故事线。道路过长。
存在多结局。但无法单独选择章节。况且固定谜题与冗长的路线使得多周目体验很差。
游戏优化不太好。本人1070 1080P画质。几乎维持在60fps。在过去故事线里尤其严重。某些地方甚至跌至30。
以上。这是一款不错的游戏。比不上大制作。但非常值得去体验一番。
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