“少女之路”(Holy Road)是由神乐游戏(Kagura Games)翻译、发行的一款主打NTR、SM凌辱情节。附带模拟经营(SLG)、塔防等元素的成人色情游戏。游戏福利内容较多。建议游玩之前打好补丁以获得完整的游戏体验。
画面及配乐
KG代理的大部分游戏有一个共通点。那就是游戏CG画风较老。但是却意外很好用。该作男主是个大腹便便的主教大叔。他用粗壮的丁丁为刚刚缔结婚姻的各路少女行使所谓的“初夜权”;而修女艾瑞亚(封面人物)则是主教忠实的肉奴隶。她会用各种花里胡哨的玩法为所谓的“魔女”降下审判与惩罚。
“少女之路”的画面虽然比较朴实。但CG数量很多。标签页令人印象深刻。游戏共有13位可攻略的女性角色。每人又配有2到8张不同的CG;不竟如此。在凌辱部分还配有轮奸、异物插入、扩张等玩法。内容丰富。视觉冲击力强。福利内容从量和种类的角度上来讲比较令人满意。
游戏配乐方面个人感觉比较单调。毕竟是小制作。并且妹子们在关键时刻都还配有娇喘。如此看来也算是比较良心了。
玩法特色及游戏难点
该作虽然不是一般意义上的“小黄油”。但其SLG玩法的丰富度和那些正统大作相比还是相去甚远。简单来讲就是按顺序造房子。
游戏以回合制进行。最高50回合触发结局;回合内又分决策和建造环节。整体系统并不复杂。前期通过“施舍食物”和“抓捕异端”的交替将信仰转变为金钱;中期在保证治安(召集佣兵或建围栏)的前提下提高人口。建造生产设施。通过与商人交易致富;后期就是衣食无忧的继续扩大城镇规模。发现“羔羊”、等待结局。
建筑的种类不是很多。并且不存在主城(大本营)的概念。在袭击到来时全数建筑被摧毁则判为失败。之所以称该作具有塔防元素。是因为佣兵的AI真的很智障。只会无规律的乱走。脸接敌人才会战斗。幸好敌人只会从一个方向出兵。后期有攻击型建筑。再利用围栏、廉价建筑做诱导。塔防游戏成了!
很显然。游戏的经营玩法并不难。甚至可以用“第一周目有趣。第二周目无聊”来形容;真正考验人的是“羔羊”的发现和CG解锁条件。游戏的新手教程非常简短。最初的尝试也只是知道了缔结婚姻之前需要通过聆听忏悔来获得情报。但发现和聆听忏悔是有先决隐藏条件的。不仅与城镇规模、决策环节的行动有关。甚至还与建筑、信仰、治安的数值挂钩。具体多少则需要玩家自己摸索。这就成了该作的一个大坑。就例如女骑士菲欧娜。当你以为治安越高越好时。她的忏悔条件是治安在30或以下。而这时你已经达到都市级别(500人口)。不看攻略真的很难想到要主动建造毫无用处的兵营去降低治安值。
此外。因为一次性抉择的原因。许多CG的收集也不是单周目能够解决的。就比如缔结婚姻之后触发的归顺、审判选项。送去妓院没有CG。而归顺和审判的凌辱CG是相互独立的。选了一个。另一个在这周目就无法收集。以上的种种合计起来。在不看攻略的情况下想要全收集CG是真的很磨练玩家的意志。
体验分享
不看攻略的话可能会产生游戏内容很少的错觉。但看了攻略就成了纯粹是为了色图而努力的类型。好在该作的人物关系比较有趣。修女的身世给人一种莫名的背德感。对于喜好这口的玩家来说也聊胜于无吧。
对于一款黄油而言。我个人不奢求太多。有图可冲我觉得就已经合格了。然而从种田游戏的角度讲。建筑很难对齐、围栏没有回角、都市规模下边缘无法正常放建筑、空间有限需要拆旧补新… …再加上最后的回合限制。种种问题搞得人很不舒服。总体而言这是一款难在奇怪方面的小游戏。毁誉参半。表现一般。
游戏评分
画面:7.5/10
剧情:5.5/10
系统及玩法:4/10
综合评分:6/10(中规中矩的模拟经营类色情游戏)
评价体验结语
以福利为主的模拟经营类游戏。可以作为闲暇时间的一种消遣。玩法局限性较大。CG种类丰富但收集难度过高是我对该作的整体评价。建议喜爱NTR、SM凌辱情节的玩家在游戏打折时购买体验。
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