序引
BOSSGARD是一款节奏很快的不对称对抗游戏。游戏中玩家既可以跟朋友联机扮演不同的维京人英雄互相配合对抗BOSS。也可以扮演不同能力的BOSS体验以一当十的乐趣。游戏本身设计的想法有趣。制作得也比较精良。但有些方面没做好影响了游戏体验。下面细谈。
游戏概况
游戏玩法:
游戏中玩家可以选择维京人阵营或是BOSS阵营。游戏中默认是5名维京人与一名BOSS进行对抗。可以多人在线联机或者本地联机。如果实在没有朋友游戏中也添加了机器人让玩家可以独自进行单机游戏。一共有10个不同的维京人。按攻击方式分远近战。可以自行更改携带的能力比如护盾、毒素、复活队友、团队BUFF等等。根据远近战略有不同。除此之外都有一个闪避技能。维京人死亡后能够复活。但次数只有10次。并且是队伍共享次数的。5个不同的BOSS。BOSS能回血、驱散以及根据不同BOSS有各自独特的大招。除此之外BOSS还可以控制场景中的机关陷阱。不同地图的机关机制完全不同。
游戏画面:
体型庞大而造型搞怪的BOSS很有趣。面包片跟马桶搋子的确让人感到会心一笑。不同的风格的地图的机关机制很有趣。比如海岛的鲨鱼。科技实验室的电流等等。胜利后玩家还可以取悦神明获得不同的外观装饰。不过画面风格上有一个比较头疼的点就是维京人角色包含弹幕都太相似了。游戏并没有做好跟队友的区分。玩家经常玩着找不到自己的角色位置。
战斗体验:
作为维京人时快节奏的战斗。不同角色的团队配合。尽量保护好治疗。拖延技能时间来跟BOSS周旋感觉不错。但是同水平下维京人胜率很低。除了个别最弱的BOSS有一点希望外基本90%的都是输。
主要原因有几个1、对配合要求过高。容错率很低。BOSS能力超强。玩家的复活次数是共享的。导致只要有一个短板队友或团队配合不够默契。出现一个小失误。那么就很难赢了。
2、BOSS的设计太IMBA了。大招伤害能基本直接秒远程。第一管血打掉后。还能进入强化状态。技能的范围跟频率都提高了。部分机关跟BOSS的搭配几乎是无解的。在配合好地图中的机关。卡好距离逼走位后用大招。一个大招释放得好能一次轻松弄死好几个维京人。制作组估计也考虑到了这方面的因素。设定了闪避技能的短CD。远程角色的自动瞄准。但个人认为目前的强弱还不够平衡。仍需要加强维京人的关键技能比如治疗护、之类。不然遇见部分强力BOSS根本没法打。
优缺点
优点:
+ 有趣的BOSS设计
+ 风格各异的地图。机制多样的机关
+ 快节奏团队配合战斗
缺点:
- 阵营能力不平衡
- 联机人数过少
推荐人群
因联机人数确实较少。只推荐给有基友的玩家开黑互坑。
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