此篇文章为个人使用体验和各方面资讯。综合各能力给予该角色的定位和评价。给想要入手的朋友们提供一些参考。
丰臣秀吉
主动技能:对前排造成160%攻击伤害
被动技能(一):普通攻击提高为140% 。50% 机率击晕2 回合
被动技能(二):生命低于40%时。防御增加30% 。伤害减免增加15% 。持续三回合
被动技能(三):战斗开始时提高我方全体武士阵营10%格档和10抗暴
丰臣秀吉的定位较偏向于功能性的斗士。武士阵营独有的击晕效果和提高该阵营10% 的格档和抗暴。但相较可惜的是归类在攻而非防的位置。浪费了他的被动技能组。
以相同位置的伊达政宗来比较基础数值的话
图片中可看到不论是血量/攻击/速度都优于伊达。但伊达政宗的被动技能组可灵活搭配(不论前排后排皆适用)
相比之下丰臣秀吉的主动技能系数较低( 伊达 180% 且有破防效果 > 丰臣 160% 无任何效果 )
被动技能较适合坦位的关系使得丰臣秀吉位置十分尴尬
以目前游戏组队风向偏于混合队下定位更难有一席之地
非全武阵营实在难以派上丰臣秀吉(全武阵营难度过高)
若后续游戏有更新冒险模式主要是以生存回合数来考量的话
或许丰臣秀吉能找到另一片天地
但以现今生态恐怕要投资丰臣秀吉的玩家需要再三思
果心居士
主动技能:任意四名敌方造成100%攻击伤害并持续恢复全体友军90%生命三回合
被动技能(一):防御和抗暴增加20% 。生命增加15%
被动技能(二):普通攻击时同时恢复自身100%攻击的等量生命且提高15%攻击三回合
被动技能(三):生命低于55%时。50% 对敌方全体造成沉默或封疗二回合( 只能触发一次)
果心居士个人觉得算是一只功能性相当良好的愈置
被动技能(一)提供非常完整的防御属性使得自身生存能力大幅提高
主动技能搭配被动技能(二)更是提高自己全体的治愈量
以稻禾神和果心居士体感治疗使用上不论是在百鬼街、远征或是魂梦都是果心居士更为胜出
举例来说:
个人使用的:
稻禾神(SS1)攻击力17448/主动技能240%持续2回合
混合阵营增加攻击10%情况下约可45K的恢复量
果心居士(SS)攻击力9861/主动技能全体90%持续3回合
混合阵营增加攻击10%加上被动技能(二)的情况下约可11K的恢复量
对于冒险任务的关卡来说并不会出现演武场有战力差距过大的情况
所以持续恢复的能力更能为整体队武带来更多的续战能力
进而使输出角色可以继续存活提供更多伤害
原先我的百鬼未使用果心居士前只能卡在189层
但后来加原来使用的伊贺崎道顺(SS1)替换后进度可前进至211层
综合各方面表现果心居士都是一只蛮值得推荐的角色
懒人包:
丰臣秀吉定位不明过于鸡肋不推荐
果心居士有良好体质和稳定群体恢复值得投资
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