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光环MA系列的家族史

作者:迎旋   来源:光环MA
时间:2020-02-26 16:50:16
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光环MA系列的家族史还是很有必要来向我们游戏玩家说明一番的。毕竟这系列的枪。还是有着很多值得我们去参考和研究的地方!

冲锋枪这把经典武器。除了2代以外。无论是哪一款作品。几乎都可以看到士官长手持冲锋枪大杀四方的画面。不管是过场动画、概念艺术、高画质桌布。都可以看到这把枪的踪影。想必各位也对冲锋枪的印象十分深刻。有心者也许会更进一步去钻研它的种种~ 今天虽然不是带各位来看宏观的历史。但也许这次的题材会提起各位的兴趣──至少笔者当初是直接栽进去~

总而言之~那我们赶快来一探究竟吧!

首先。得先纠正中文翻译的问题。中文翻译那时候不知道是卡到阴还是撞到头。竟然把Assault Rifle翻译成冲锋枪……Assault Rifle是「突击步枪」的意思。冲锋枪的英文则是Submachine Gun。然后可能是因为「一步错。步步错」的缘故。所以在2代首次登场的冲锋枪则又讲成M7轻机枪……事实上轻机枪指的是在4代首度亮相的班用自动武器(M739 Light Machine Gun)。不过讲改正后的名称还未必有人知道你在说啥。而既然都错这么多年。所以笔者也将错就错。就用这些错误的翻译来讲解吧~

光环MA系列的家族史[介绍冲锋枪]

冲锋枪由Misriah军火工厂制造。是一把具有悠久历史的气冷型(air-cooled)、气动式(gas-operated)枪枝。自西元2437年开始在UNSC正式服役。广泛用于各单位。像是陆军、海军陆战队、ODST、斯巴达行动部。

MA单兵战斗武器系统(Individual Combat Weapon System)的MA目前不知道是什么意思。Halo Waypoint的论坛区则有国外网友猜测是取Misriah Armory的首个字母。而这也是目前最合理的推测。不然只能等官方出来公布。历代的MA系列。皆受现代的犊牛式影响甚深。系列的最初型号。依照顺序为MA1 、MA2B 、MA3A 。再来就是我们在游戏里看到的MA5 系列~

MA5系列的设计初衷是以全自动射击模式为发展方向。采用闭锁枪机(closed bolt) 。并附有电子组件。可以清楚显示剩余子弹数、指南针……等等功能。历代的MA5 皆坚固耐用。能在各种严峻的环境下执行任务──这很不容易。特别是因为它有电子组件。MA5 也可以依据任务需求。进行多种改装。像是下挂式榴弹、下挂式散弹、消音器…… 等等。

MA5由A级钛合金制成──钛合金多见于军舰上当装甲用。优点为坚固、耐热──而且跟第二世代雷神之锤动力盔甲一样。为模块化设计。因此无论是清洁、拆卸、加装。都很容易。如果你没有HUD或神经植入物帮你在画面上显示准心的话。也可以使用它的觇孔。来达到瞄准的效果。

MA5普遍发射的是M118全金属穿甲弹。口径为7.62x51mm。当然也可以在经过申请后发射其他种类的子弹。像是只在小说里出现的爆裂弹(shredder rounds)。虽然军士们普遍认为M118全金属穿甲弹的破坏力极强。但在面对星盟的装甲或能量护盾时。仍然得射上好几发才能发挥作用。

MA37

在《Halo:Reach》里的冲锋枪。型号为MA37──但它依然列入MA5系列。MA37的长度为96.4公分。重量是3.5公斤。每32发一个弹匣。每分钟射速为550发。有效射程为150公尺。

MA37在握把的部分与AR─15的A2握把(A2 pistol grip)类似。枪管加装消光器(flash hider)。引导开火时的气体向上而非往前。有助于减少后座力;另外在底座附近有数个通风口帮助散热。枪托有装贴腮增高座(cheek riser)。另外还有左右双相(ambidextrous)。分别能控制退弹与开火模式。MA37 的外表较有棱有角。而且颜色较暗沉。尽管后来有比MA37 更优秀的系列作。但UNSC 陆军却钟爱MA37。

MA5B

MA5B的早期艺术概念与最终结果有很大的不同。说真的。如果当时采用的是早期概念。那冲锋枪将不再如今日的经典形象。MA5B 的灵感来自《Marathon 》里的MA ─ 75B 突击步枪。该游戏同为Bungie 制作;然后设计该枪枝的罗伯特.麦克里斯(Robert McLees )在游戏上市约三、四个月后。才惊觉游戏里的冲锋枪跟比利时的FNF2000突击步枪很像。另外。1 代重制版的冲锋枪其实是以3 代的MA5C 当基底。而非MA5B。

光环MA系列的家族史[介绍冲锋枪]

MA5B的基本资料不多。只知道UNSC于西元2525年正式采用MA5B。做为在《Halo》首作里出现的优秀枪枝。MA5B的每分钟射速为900发。每60发一个弹匣。有效射程为500公尺。MA5B 的射击模式有3 连发。可装中空弹(hollowpoint bullets )──根据海牙公约。中空弹严格禁用。优点在于强大的压制力及高弹量。能在近距离下有效打击所有活物。但它的缺点也显而易见。那就是精准度。

MA5C

MA5C于西元2526年开始服役。长度为88公分。上弹匣前的重量为3.8公斤。装弹后则为4.1公斤。每32发一个弹匣。枪口初速为每秒905公尺。有效射程为300公尺。在游戏里。它的每分钟射速为650发。但在世界观中。则为750~900发之间。

MA5C在技术及外观上改进许多。像是能显示弹药数与指南针的电子设备经过重新设计后。重量比MA5B轻。从而替整体减重。护手换上比较能握牢的材质。而且更坚固。提高精准度。使其能以单发的射击方式就能打到中距离以上的目标──但全自动射击依然无法克服准度问题。

绿色按钮可以开关手电筒。只不过在游戏里从来就没有碰过……然后它的缺点很离奇的为无法装下挂式辅助装备。不过到了西元2553 年12 月。MA5C 终于可以装上M301 榴弹发射器。

MA5D

4代与5代都是MA5D。而且多亏了5代的战区模式。冲锋枪能加装更多不同种类的配件。MA5D于西元2557年取代绝大多数的MA5B与MA5C。在所有军种里几乎都可以看到最新一代的冲锋枪。另外。如果不论美术风格的话。MA5D跟MA5C的设计几乎一模一样。差异只在枪管。

MA5D的长度为100公分。宽度为7.6公分。高度则为27公分。上弹匣前的重量为3.5公斤。装弹后则为4.1公斤。4代是每32发一个弹匣。5代则是每36发一个弹匣。每分钟射速为640发。然后MA5D的保护性超材料涂层(protective metamaterialcoating)与M6H2麦格农手枪的一样。

MA5D ICWS在西元2525年少量分配给柯布罗军官学院与蓝队。分别出现在《航向黎明》电影与《瑞曲之殒》动画。

最后笔者想跟各位说。由于《Halo 》是一款时空背景设定在未来的游戏。所以有些资料会比较奇特。或是没有如现代的枪枝拥有那么完整的设定──毕竟是游戏。只要开枪就好。总而言之。希望各位不要用现在的眼光与知识来看这些设定;然后资料都是从官网上找来的。不是瞎扯的喔

以上。就是所有内容~

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