暗黑破坏神4开放性世界是第一次见到。作为一名资深的游戏玩家。对于这个可能有点小小的不能理解具体的含义到底是什么~
首次的开放性世界
David Kim说:「我们在开发游戏的时候。会以之前的游戏当借镜。在《夺魂之镰》中。玩家很喜欢可以自己选择的冒险模式。所以我们在想把这个观念拉进来。并让世界观更宏大。」在D4 中。基本的世界大地图每个人会是长的一样的。但地图上会有很多任意发生的事件供玩家探索。而地下城、洞穴等地方就全是任意地图。还有一些地城的规模很大。大到会感觉跳脱了这个世界。
另外本次重点的世界头目也是任意生成。生成后会集合该区域约20 名玩家共同挑战。但只有世界头目会用这种机制。制作团队不太希望让这个世界可以彼此看到太多玩家来来去去。希望能继续营造孤独寂寥的灾难世界。
若是一般组队。则如同D3 保持4 人为上限。目前在地图移动的手段除了两脚万能外。还有坐骑、传送点。以及回家卷轴三种移动方式。制作团队表示会持续观察是否足够。再看要不要增添新的移动方式。
最后虽然已经表明了有交易机制。但David Kim 也表示。目前没有拍卖场的规划。另外因为有世界头目的设计。因此本作虽然可以单人游玩。但不提供离线模式。
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