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小岛秀夫已有恐怖新作构想 坦言当初PT就是想让每个人都吓尿

作者:幻安   来源:小岛秀夫
时间:2020-02-03 08:23:33
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谈到小岛秀夫。除了《潜龙谍影》系列外。相信更多粉丝想到会是那款被胎死腹中的恐怖游戏。《PT》(Playable Teaser)。有鉴于《死亡搁浅》的上市日愈来愈近。肯定会有人猜想。小岛秀夫下一款游戏会带来什么样的题材?关于这点。在一次海外访谈中。小岛秀夫透露了自己确实想开发恐怖游戏的想法。

小岛秀夫已有恐怖新作构想 坦言当初PT就是想让每个人都吓尿

适逢上个月德国科隆电影节。小岛秀夫得到了「科隆创意奖」。该奖项是今年新创立并首次颁发。的。主要是为表彰「利用特定媒介传达创意。远见。并塑造未来视听方式」的人。趁着机会。德国游戏媒体 Rocket Beans Gaming 访问小岛秀夫。除了聊到小岛的游戏开发生活。也提到了关于新作的想法。

在访谈的后段。主持人提及在《死亡搁浅》上市后。小岛工作室是否已有新作品的构想。小岛点头表示肯定。确认自己已有新作的想法。

「毕竟我在经营一个游戏工作室。我有许多员工要照顾。所以我的确有想到新作开发的点子与计画。」小岛秀夫肯定表示:「每一次我都想制作最棒的游戏。当然能看到游戏上市真的很开心。因为一开始做的时候还觉得很难实现。我的目标有点像太阳一样。你永远不会找不到太阳。你知道你的目标方向。当然你不可能走进太阳。因为这样你会被烧伤。但你知道你的目标就在那里。

小岛秀夫继续说道:「这很像是我在创作游戏的过程。我每次都会想。总有一天我会走进太阳。只不过这次我在月球登陆了。下一次再去火星。我知道我一步一步愈来愈接近太阳。或许该这么说。直到我死的那一天。我都会持续创作新作品。」

小岛秀夫已有恐怖新作构想 坦言当初PT就是想让每个人都吓尿

紧接着。主持人追问。对于像《PT》、《沉默之丘》这类恐怖游戏作品。未来小岛秀夫是否有可能创作全新的恐怖游戏。得到的答案令粉丝们相当兴奋。

「当然。我总有一天会开发恐怖游戏的。我确实已经有一些构想。只不过我现在还不知道何时动手。」小岛进一步解释:「恐怖游戏跟电影并不大一样。」在电影中。你看到恐怖的东西时你可以闭上眼睛。让画面继续前进。但在游戏中不一样。在游戏里是互动式的。如果你害怕到不敢玩。你在游戏中的进度就会停住。」

「这就是最有趣的地方。如果你真的怕得要死。在游戏里你也无法逃到出口。」小岛秀夫说道:「这就是我为什么想开发恐怖游戏。我当时开发《PT》就是希望让每个人都吓到尿裤子。就算有人真的怕到玩都不敢玩。我也想挑战制作这样的游戏。吉勒摩·戴托罗也说过类似的话。这很困难。但我想挑战这样的游戏制作。

小岛秀夫表示:「你是否能接受一款你可能会怕到无法全破的游戏?还是你接受一款直到全破后才发现最深刻的恐怖感?我认为这是我想要制作的恐怖游戏理念。我觉得恐怖元素与游戏的互动是最好的搭配。在互动表现形式的呈现下。它甚至比电影的表现还会恐怖。」

顺便一提。访谈一开始小岛便分享自己最近看了《阿拉丁》、《捍卫任务3》、《鳄魔》。并表示他今年最喜欢的电影是《寄生上流》(Parasites)。

小岛秀夫已有恐怖新作构想 坦言当初PT就是想让每个人都吓尿

「我喜欢电影。我尽可能每天都看一部电影。因此我真的很荣幸被邀请来到电影节。甚至还让我进行一场讲座...」小岛秀夫透过翻译表示:「不过回过头来看。我其实是个游戏创作者。我开发游戏。在我看来。电影跟游戏就像是水跟油一样。我自己则是想扮演融合两者的媒介。我觉得目前来说我做得不错。我以一个游戏创作者来参加科隆电影节。跟Nicolas Winding Refn导演一起主持讲座。看到我的粉丝与导演的粉丝在底下一同听讲。这对我来说意义重大。我希望能让电影与游戏有更美好的未来。」

谈到游戏创作。不免令人好奇小岛是否有时间玩其他游戏。对此。小岛坦承为了忙于《死亡搁浅》开发。这三年来他几乎都只玩自己的游戏。

小岛秀夫表示:「话是这么说。但我还是会去看别人去玩一些大作。因为自己要全破太花时间了。我都把时间花在书或看电影上。要说到上次最后玩过的游戏。应该是三年多前玩过《INSIDE》这款游戏。我是真的没太多时间玩游戏就是了。」

正如小岛前面所说。倘若他已经有新作构想的话。相信他日后更没有时间玩游戏才是。

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