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僵尸之王的归来评价体验:冒险是一个“找回自我”的过程

作者:紫旋   来源:僵尸之王
时间:2020-04-10 10:23:31
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“找回自我”。大概是《僵尸王的回归》中最关键、最有趣的设定。它不仅只是停留在剧情设定中的主角僵尸王找回自我。更是运用到了游戏机制体系中。

玩家初进。看见一个无法操控且什么都不能做的zombie时。会有些不知所措。但随后马上会获得“腿”。也因此学会了跳跃。借此使玩家了解僵尸王需要通过不断过关来解锁购买各种身体部位这样一个玩法。它们会让僵尸王更加“完整”的同时。极大的丰富游戏体验。

僵尸之王的归来评测:冒险是一个“找回自我”的过程

不一样的像素风

《僵尸王的回归》的整个游戏风格。是时下比较流行的像素风。同样得益于之前提到的“找回自我”的设定。游戏一开始没有声音。一股黑白默片的味道。而当玩家解锁购买眼睛后。眼前豁然一亮。游戏界面变成彩色世界。找回耳朵后则能听到不同的音效。与通常的像素游戏相比。彩色画面和声音本身没有什么特别的地方。但这种像是失明后重新看见世界的感觉。却很好的起到了“欲扬先抑”的效果。

让刷刷变得更有动力

“下一个我能找回什么部位?”“我能获得什么样的提高?”这样的想法会一直萦绕在玩家脑中。纵观《僵尸王的回归》全程。实际上还是一个通过不断刷金币。来强化自己以便继续推进关卡的一个模式。这种巧妙的正向激励。淡化了刷刷刷带来的疲惫感。让玩家保持在一个期待下一个新功能状态中。

总之。《僵尸王的回归》是一场“充满惊喜与好奇”的旅程。只有走到最后。才能真的“僵尸王的回归”。

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