总体而言还是不错的。继承了一代系统上。还添加了新的东西。中文好评。唯一令人减分的就是没写完的操作手册。简单到有些机制都没讲明白的教学关。
画面
对比了一下统一指挥1代的画面。二代则是使用了3D引擎制作。但是保留了1代的艺术风格。也就是我们俗称的还是那个味。
虽然说把画面换为3D。使用了新的引擎。但是游戏控制起单位来。依然是非常流畅的。兵模的样子有种玩具兵大战那种比较卡通的感觉。但是看上去更加精细了。
不过玩家攻击敌人时候的特效也变得有些卡通。这一点要看个人喜好了。
玩家在一张大地图上控制自己所有的单位行动。攻击或者进行其他命令。攻击效果和文明系列差不多。但是文明的单位攻击起来好歹还有一个攻击动作。这个就直接只有一个小爆炸。看上去稍微有点简陋。
不过。对比一代。进步还是巨大的。好评。
游戏性
《统一指挥2》是由2x2 Games, Croteam制作。2x2 Games发行的一款以二战为主题的策略战棋类型的游戏。
制作组2x2 Games就制作过统一指挥这一个系列的游戏。但是Croteam则制作过非常有趣的塔罗斯法则。这两个工作室一起制作的二代也不知道到底是那个工作制主导呢?从玩法上来看。我个人觉得应该还是2x2 Games做主导才对。
游戏中玩家可以指挥第二次世界大战中的盟军。玩家将管理军队的单位。并为他们供给和后勤。游戏中有类似战争迷雾的系统。需要玩家移动或者侦查。甚至俘获敌军士兵。来收集敌军阵地的情报。从而探索到敌军的的详细情报。而AI上对比前代也变得更加聪明。知道攻击玩家的弱势部队。让游戏的难度和乐趣大大增加。
游戏的教程虽然都说了一遍玩法。但是还是不过详细。每次都是让玩家自己去看手册。你一个全是文字的教程到最后还要让玩家全看手册。这就有点令人难受了。
但是为了把游戏玩好。这个手册还是要看的。但是手册中各个算法和说明又太过复杂。所以这是一个要沉下心去才能玩的游戏。
游戏的战役模式非常不错。玩家在战役中每一局。敌军都会有不同选择。反正想要用同一种办法碾压AI是稍微有点行不通的。
我个人觉得比较有意思的是补给线系统。这让这个回合制的战旗策略游戏玩法大大改变。有时候敌军特别强力。强攻互换基本上是自寻死路。这时候就需要玩家切断敌军的补给。这样几个回合之后。敌军就会变得虚弱。这时候玩家再趁势而上。就可以碾压敌军了。
至于总部。战区资产这些东西。我看了好一会手册。实际上手之后还是觉得有点莫名其妙。虽然可以部署特殊能力。但是并没有完全玩懂。这个就不再多说。
游戏支持创意工坊。玩家可以使用内置的游戏场景编辑器编辑自己喜欢的战场。让可玩性大大增加。
游戏本来没有中文。但是现在已经有了。而且不是机翻。翻译的非常不错。就冲这个态度。就应该给个好评。
声音
游戏的BGM相当不错。音乐激昂。很有二战的感觉。但是单位移动或者攻击敌人时候的声效比较一般。完全是重复的。不是特别注意细节。
评分 7/10
游戏还是挺不错的。但是优秀的策略战棋游戏太多了。我哥人就觉得虽然文明复杂。但是玩起来更加有趣。
所以官方说某个评论家说“电脑战争游戏的完美入门作品”我觉得还是差点意思的。
不过还是可以推荐一波喜欢二战元素或者喜欢战旗游戏的玩家购买。
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