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十二刻度的月计时评价体验:一款结合了一定AVG玩法要素的悬疑类推理游戏

作者:从青   来源:十二刻度的月计时
时间:2020-04-26 11:12:16
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游戏融合了多个主流图文推理游戏元素。角色和场景都很精美。呼吸动画包含乳摇。国内著名歌姬祈inory唱的主题曲!探索环节节奏有点慢。系统一应俱全并且还别出心裁的加入了技能点系统。比如走路速度和生命值等等。角色都很年轻化。俊男靓女。也有简单的短语配音。整体感觉比较慢热。但也实属国产推理良品。

十二刻度的月计时评测:一款结合了一定AVG玩法要素的悬疑类推理游戏

游戏简介

《十二刻度的月计时》是一款结合了一定AVG玩法要素的悬疑类推理游戏。讲述十二个身份、年龄等各不相同的人。在不明原因下到达了一处“暴风雪山庄”模式的度假村。并且暗地里互相残杀的事件开始不断发生。游戏在剧情、操作、调查阶段都存在有一定的瑕疵。且现阶段存在一定的BUG。但推理部分的逻辑严密性尚可。有其可取之处。

画面相关

游戏的画面整体表现尚可。十二名角色特点十足。从气质到服饰都有相当的辨识度(至于合理不合理另说)。且角色均使用了动态立绘。增加了玩家的沉浸感。对于此类游戏来说相当难得。对得起其AVG的标签。但就我个人而言。游戏的整体画风在颜色过渡和阴影上表现较差。服装无法体现质感。缺陷也较明显。

剧情相关

游戏的剧情从头到尾就一股子没头没脑的感觉。也许编剧满脑子就是“啊我要写个牛逼的推理故事”。写完之后。“开头结尾随便加一下就好了吧”。这样子?十二个不晓得为什么就聚在一起的身份各异的精英。不晓得为什么就突然聚到了一个“暴风雪山庄”模式的度假村。又不晓得为什么就开始内斗了。就有一种“啊?是不是我跳过序章忘记看了”的感觉。虽然推理的重点还是事件的逻辑。但是故事也是让人沉浸其中的重要内容。这个故事显然很摸。

推理相关

推理相关分调查和审判两个部分来谈吧。调查部份采用2.5D视角操控角色进行。可能会比较类似于逆转检视。由于大量物体存在碰撞体积。实际操作手感较差。且游戏设定了“调查点数”这个东西来限制玩家的肆意调查。Emmmmm这东西我应该是头一次看见?逆转系列、弹丸系列以及我接触的其他一些知名度不是那么高的推理作中从未见过这种故意恶心人一样的设定。为什么我作为一个当事人。调查还有限制的嘛。对玩家的游戏体验又没有丢丢点的好处。

审判部分模式上中规中矩。可能借鉴了弹丸的学级审判吧。事件的逻辑性上基本没有太大的问题。但是还是操作设定上。短短时间。要抓漏洞。要从下面那么老些东西里选证物。选时候也不带暂停。我寻思弹丸选言弹起码一般也就三五发?倒是游戏还有一个技能的设定。算是一个创新点。增加了些许的游戏乐趣。

总结

作为一款推理游戏。本作距离各类推理名作还有相当远的距离。但起码本作还是表现出了制作组一定的信念和水平。期待制作组能够带来更加优秀的推理作品。

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