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西游记之大圣归来评价体验:大圣,想说爱你不容易

作者:紫丹   来源:大圣归来
时间:2020-01-23 09:54:33
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本作是由HEXADRIVE制作Oasis Games发行的一款动作冒险游戏。游戏由《西游记之大圣归来》这一部动画电影改编而来。玩家将扮演被封印500年之后重获自由的孙悟空。谱写自己与小和尚江流儿之间的羁绊。

游戏的音画表现中规中矩。在动作方面的打击感较为一般。游戏元素比较丰富。但部分内容较为空洞。流程过于机械。游戏虽带有浓浓的情怀。但无奈游戏大小问题太多。整体体验一般。

前言

作为15年一部优秀的动画大电影。《西游记之大圣归来》可谓赚的盆满钵满。在口碑爆表的同时收获了一大波的粉丝。本作将电影改编。使用了大圣归来这一题材讲述了孙悟空在被江流儿无意解除封印后积攒功德。重回齐天大圣的艰辛历程。

有了这么强力的一个动画电影的题材在前铺垫。游戏前期的造势可谓十足。引起了一大批动画迷的眼球。但上线之后的表现却差强人意。很难配得上前期的工作以及199的价格。上架没过几天。全网轰炸。整部作品被得到了从头到脚的层层分析。评价一边倒。甚至云玩家也来十分卖力的评头论足。前期拉足胃口。实际开发人手不足。最后成品却感觉是赶工制作。摆出199的价格以及高价典藏版。该喷吗?那是一定该喷。但是。我又从这一起掀起惊天大浪的事件上看出了浓浓的恶意。两边各有恶心的人。恶心的说法。过多的臆想实在不该。牵强的解释也没必要去做。

我只想说:

我支持大圣归来。你们可以打我了。

游戏体验

1、战斗&人物

游戏在战斗方面的操作十分简单。左键普通攻击。右键重击。虽说玩家可以与场景内的一些物品互动。比如可以拿起石头来砸向敌人或是战斗时抡起板凳。但整体来看孙悟空的动作系统较为单一。缺乏丰富花哨的连招。打击感也不强。所有的小怪在玩家潜行状态下可以一击必杀。boss的战斗模式都是固定的套路。boss战的难度并不高。战斗操作体验一般。

游戏剧情里的大圣虽说摆脱了封印。但是手上的铁链一直难以消除。铁链也限制了大圣的神通。导致一些大家耳熟能详的技能不能释放。因此。玩家可以收集击败敌人后掉落的魂魄。在观音菩萨的雕像(存档点)那儿解锁技能。部分技能可以在战斗或是探索阶段起到十分重要的作用。(推荐提前解锁速度这一选项。否则跑图部分会浪费很多时间。)

西游记之大圣归来评测:大圣。想说爱你不容易

2、探索

游戏整体思路就是跑跑跑、找找找、打打打。想要前往下一个重要场景就要到特定地点收集物品。

在玩家探索的过程中。可以顺便收集路上的一些“小特产”。并用收集的“土特产”在npc兔婆婆那里兑换一些补血或是加buff的道具。

探索可谓是占用游戏时间最多的一部分。为了速通。玩家可以避开较为机械的战斗或是一路跑过去直接触发剧情。但是这特么板上钉钉的找门钥匙你是咋样也躲不过去啊。找完一个再找两个。我麻了。此外。游戏还设计了一个找土地公的额外环节。作为游戏中不多的npc。玩家可以通过探索场景来找到足够数量的土地公来获得一定的奖励。

西游记之大圣归来评测:大圣。想说爱你不容易

3、音画表现

虽说是由超高口碑的动画改编。但游戏中的实际动画内容却不多。并且游戏过场的黑屏设计实在太过尴尬。并不能从这里看出制作组的诚意。如果要拿本作的画面和动画电影相比的话。那本作就是个弟弟。较高的场景重复度。一般的优化导致游戏的整体体验十分一般。

抛开画面不谈。游戏在声音方面的表现还是不错的。无论是配音还是bgm都可以带给玩家较为还原的听觉体验。有趣的人物对话也是游戏的一个亮点。你。被这个小和尚萌到了吗?

西游记之大圣归来评测:大圣。想说爱你不容易

优缺点简评

优点

+ 声音表现不错

+ 游戏元素不少

+ 情怀占一条

缺点

- 较为空洞的内容

- 优化一般

- 价格设定过高

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