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《航海日记:起航》游戏音乐剧情体验评价体验

作者:静筠   来源:航海日记
时间:2020-01-03 00:49:38
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首先游戏是手游移植的。体会到了浓浓的爆肝风格...总体还算可以。今天给大家做一些关于游戏简单评价体验。一起来看一看吧。

《航海日记:起航》游戏音乐剧情体验评测

画面:大航海2019

美术没有让我战术后仰。整体透露出朴实与节约。

城市背景完全一致。一整艘船一大半异父异母的亲兄弟(头像)。这些虽然不会影响整体观感。但仍然会减分。

UI的设计比较常规。一目了然而且较为整洁。下了不少功夫。

整体细节需要打磨和继续填充。但是就目前来说。画面OK

音乐:食之无味。弃之可惜

虽然说的是如此。但是这样的BGM已经是合格线以上了。缺点当然是——重复利用太多了...音乐比贴图更需要减少重复性。

质量可圈可点。也比较耐听。不过听久了还是会打开网易云的歌单稀释一下。

剧情:平淡。用心

由于没有配音。再加上对话的繁多平淡(甚至有点病句?)。整体剧情的观感并不是非常优秀。过于四平八稳。没有磅礴亦或是低沉的感觉(BGM在本应悲情的桥段太出戏)

但是制作组加入了大量的剧情事件。也有多种解决方案。着实让我眼前一亮。若是可以把任务系统扩展的更完善和多样化。作为一款AVG也不失为一种优秀的大方向。

游戏性:旧代大航海的复刻

作为大航海。五脏俱全。简化了需要掌舵的航海和繁杂的船只管理。极少的死亡惩罚和大量的可探索内容。再加上剧情事件的加持。让这款游戏还算有着不错的游戏寿命。

说起来最后一次玩大航海都是05年了。仿佛是复刻一般。又不尽相同的感觉。使这款游戏对于有过大航海经验的老一代玩家来说着实怀念。

综评:四平八稳。情怀与诚意

+系统完整

+大航海情怀

+有大量可探索的小细节

±平凡的画面和音乐表现

-微量BUG和文本错误

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