在Lovecraftian传说中。恐怖存在是心灵根本无法理解的。虽然我们世界的外观通常让我们远离这一切。但有时候。超自然的生物穿透了面纱。这些古老的神是人类从未打算见证的生物; 提醒我们在宇宙中的无足轻重。我们没有足够的理解能力。
那些凝视旧神的人会被打破。当他们努力调和他们对世界应该如何与突然强加于他们的邪恶真理的理解时。他们就会疯狂。2018年。在英格兰的一个僻静的地方。我感到同样的疯狂蔓延到我自己的脑海里。我站在那些对我来说非常熟悉但又完全陌生的超凡脱俗的生物面前。我和他们锁定了眼睛。我的心灵开始骨折; 我的现实开始扭曲。
就在这时。一位漂亮的日本男子递给我一个口袋妖怪礼品袋。并感谢我来参加侦探皮卡丘电影。我礼貌地微笑着点了点头。同时仍然站在几英尺远的小毛茸茸的皮卡丘身上。我还没有准备好看到这一点。当我挣扎着它的后果时。一个手臂抬起Charizard脖子的男人出现了。并开始大声挥舞着头。同时发出微弱的咆哮声。在他身后是一个赤裸上身的老兄。上下呐喊着“攻击”。
我认为自从那以后我就不一样了。
只要我记得。口袋妖怪已成为我生活的一部分。我已经抓获了数百人。与数十名健身领袖作战。并多次获得冠军。但我沉浸在口袋妖怪的世界中。一直都是通过视频游戏手持设备和电视的屏幕抽象出来的。然而。在那一天。我站在它的中心。更具体地说。我站在一个地下战斗舞台上。在那里举行某种口袋妖怪战斗俱乐部。大型WWE风格的展示戏弄了比赛。而青少年穿着像游戏训练师 - 充满活力的短裤。棒球帽。背包和所有 - 围绕着。游戏中怪物的真实表示也散布在该位置周围。这很奇怪。但是一旦我设法恢复了对现实的控制。那也令人兴奋。
侦探皮卡丘是口袋妖怪公司和传奇影业公司首次尝试一部基于非常受欢迎的任天堂特许经营的真人电影。尽管观众将在屏幕上看到的大部分内容都是CGI。但参与其制作的人们在现实世界中大量倾向于激发电影并执行它的愿景。这就是为什么有这么多的Pokemon模型替身闲逛。
在一天的过程中。我让自己沉浸在皮卡丘侦探的一小部分世界中。并与人们交谈。以便将它变为现实。这部电影是否适合高级酒吧粉丝期待它达到还有待观察。但我至少可以说整个事情令人兴奋 - 对制作的热情和对多少的认识口袋妖怪意味着全世界数百万人。
成为一名大师
“我们都非常热衷于传奇的口袋妖怪。而且我认为我们已经讨论了它已经有五年了。所以它已经在我们的脑海里待了很长时间。”电影的联合制片人阿里门德斯说。“侦探皮卡丘是口袋妖怪公司的新想法。我们对它感到非常兴奋。因为我们觉得这是一种方式来庆祝口袋妖怪的遗产中的一切:20年的战斗和人们爱上的这些角色。到有点庆祝。但也做一些意想不到的。有点新的。并添加一种类型的扭曲。
“最重要的事情当然是看皮卡丘的实际行动。弄清楚这些角色将如何进入我们的世界 - '现场口袋妖怪。一个逼真的3D口袋妖怪是什么样的?' 这对我们来说是一个非常激动人心的挑战。“
真人电影中最初的2D动画角色的CGI版本已经在像Alvin和花花公子。蓝精灵和加菲猫这样的电影中流行。虽然这些电影当然是传奇人物开始制造侦探皮卡丘时的考虑因素。但门德斯表示其目标是提供更接近神奇野兽的东西。这是从哈利波特宇宙中衍生出来的。在许多方面。口袋妖怪和哈利波特的宇宙非常相似。既拥有丰富的历史和个性的大量世界。也有令人难忘的故事。根据门德斯的说法。成功代表这两个方面是在电影中对口袋妖怪做出正义的关键。
“这些生物尽可能照片般真实。我们正在与世界上最好的视觉效果团队合作。我们在动画的质量和生活方式方面考虑过很多神奇的野兽[但这很有意思;我们与The Pokemon Company密切合作。他们通过这个很好地合作。我们真的让他们指导我们。因为他们比以往更了解他们的品牌。并且我们希望确保我们为粉丝提供他们想要的东西。他们比任何人都更了解。
“但是当制作故事片时。你真的想要被故事引导;你需要关心你的角色。你需要关心你的故事。而皮卡丘侦探的关键是我们感受到的这个伟大的故事比如。'好吧。这是一种超越品牌联系的方式。' 这是一个父子故事。我们觉得这些人物中的某些东西真的会引起共鸣并与大量观众联系。所以实际上是它的创造力真的驱使我们并让我们觉得这可能是某种东西真的很特别。“
继侦探皮卡丘的前两部预告片发布后。互联网上一直在讨论如何描绘神奇宝贝。推特已经爆发了Mime先生的GIF参与了一场想象中的交通碰撞。Ludicolo突然尖叫的剪辑。以及Lickitung展开的舌头的照片。坦白地说。令人不安。虽然传奇在口袋妖怪的设计方面已经贴近源材料 - 在口袋妖怪公司的指导下确保它们仍然忠实 - 它在描绘电影设置的世界方面有更多的自由。
就像它的松散基础上的视频游戏一样。侦探皮卡丘发生在瑞梅城。主角蒂姆古德曼(司法史密斯)。前口袋妖怪教练和侦探哈里古德曼的儿子。调查他父亲的失踪。加入他是由瑞安雷诺兹配音的失忆性皮卡丘。蒂姆恰好是唯一可以和皮卡丘交谈的人。他也陷入了哈里古德曼失踪的神秘面纱。以及与大都市中其他神奇宝贝奇怪的事情。
在瑞梅城。真实和超现实的会议是最引人注目的。“侦探皮卡丘”的制作设计师奈杰尔·菲尔普斯(Nigel Phelps)在讨论熟悉并给它一个奇怪的。超凡脱俗的转折时也想起了神奇野兽。
“这一切都非常注重可信。这对电影来说是一个非常重要的特征。”他解释道。“因此。在大多数情况下。我们将在伦敦及其周边地区拍摄......街道和外部的东西都在伦敦市和肖尔迪奇周围。它必须为每个人所熟悉。因此。就建筑规模而言。温哥华的一些混合物。就曼哈顿的景观而言。所以。如果你把曼哈顿与伦敦和东京混为一谈。那就是我们正在设定这个世界的那种世界。
“我们有点回避[使用游戏中的地标和建筑]。街道名称几乎没有线索。有类似的东西。有关于口袋妖怪宇宙的参考。而不是特定于它。所以我们已经避开动画[因为]漫画和东西感觉太卡通和不真实。每个制作电影的人都很重要。这是一个真实的宇宙。“
当然。采取奇怪的生物并试图将它们置于现实的环境中会引发许多挑战。而这正是形成口袋妖怪出现的套装结构的东西。例如。采取前面提到的尖叫Ludicolo。他是四英尺宽。但是仍然需要适应酒吧。
菲尔普斯说:“一切都必须降下来。” “你知道。你必须熟悉场景中的生物。因为它们不是全都六英尺高。十八英寸宽。它们有各式各样的形状和大小。
“我们很早就停止了将口袋妖怪包括在[设置制作视觉效果]中。因为[他们]分散注意力。[我们]画出这些看起来很漂亮的画面。每个人都喜欢。'哦。是的。但是。不。这个口袋妖怪的耳朵是太大了。“没有人在看环境。它变成了口袋妖怪正在做的事情......这就是插图的全部内容。而不是风景。我们现在还在做[套装]。所以这将是一个后期制作层。“
我选择你
将口袋妖怪以现实的方式生活并将其融入Ryme City的责任落在了VFX制作人Greg Baxter和他的团队身上。这样做的挑战从一开始就很明显。正如巴克斯特发现的那样。虽然有大量的口袋妖怪材料需要寻找灵感。但侦探皮卡丘的风格差异意味着他们不能完全依赖其他口袋妖怪项目。 。
“以前存在的口袋妖怪世界。无论是游戏还是传统动漫。都是一种非常不同的表现风格。”巴克斯特说。“所以。即使只是获得它可能是一个很长的过程的第一张图像。如果你愿意的话。要有这么多的厨师。试着去衡量它看起来像什么。然后再做三维表演性格。行走和飞行。而且有这么多。所以运动是巨大的。
“然后。来到这里拍摄一部电影或进入城市。并试图弄清楚如何拍摄所有这些动作。当它实际上并不存在于相机前面时。它是如此不同 - 我的意思是。你有。一英尺到二十英尺高的宠物小精灵和一些飞行和一些滑行。一些是快速的。一些是慢的。一枪一枪。你可能有12个。你必须适应所有他们
“我们之前已经制作过电影。你可以通过一种或两种方式拍摄这些电影。为口袋妖怪获取空间的方法。或者为口袋妖怪或者角色获取光线。[但]在这一部分中。当你有这么多的一次拍摄时。你必须确保相机不仅捕捉到它们前面的面孔。而且还要捕捉所有将在事后添加的生物。这是一个马戏团。但它很有趣。“
根据Baxter的说法。尽可能真实地呈现Pokemon的决定适合于视觉导演Rob Letterman对电影的影响。这部电影与制作中的其他方面一样。强化了在熟悉之中拥有幻想的主题。
“罗伯莱特曼对这部电影的看法是将其置于现实之中。尽管瑞梅城是一个化妆城市。它应该感觉到现在的感觉。感觉就像你所看到的所有这些生物都是非常鲜艳的颜色和你一起坐在房间里的动漫风格。口袋妖怪宠物小精灵。它们有不同的纹理 - 有些是毛茸茸的。有些是革质的或蛇形的或者其他什么。但对于每一个生物。我们都采取了现实世界的动物和绘画从那个。你把蛇的皮肤。一个不同的角色的眼睛。我们把所有这些碎片放在一起。形成口袋妖怪的样子。
“我们会向Pokemon公司发送这些信息。这样他们就能理解我们的目标。当它降落时它不会是一个巨大的冲击。但实际上。这就是他们所有人聚集在一起的方式。每一个。即使它们是我们世界上不存在的生物。在这部电影中使它们成为现实的所有元素都来自我们世界中存在的动物。“
我第一次接触到侦探皮卡丘对口袋妖怪真实用语的看法。并没有通过对概念艺术的简短瞥见。甚至是在我访问之后很久首次推出的短片预告片而被放宽。相反。我被扔进了所有的中间。展示了一幅更大的画面。让我的想象力尝试并弄清楚这一切是如何融合在一起的。看过预告片之后。现实的口袋妖怪的视线在今天也同样奇怪。然而。能够退后一步并更广泛地了解它们存在的世界当然会使它不那么刺耳。像许多其他粉丝一样。我被预告片中的神奇宝贝迷住了。并对真人电影的想法感到温暖。如果电影的其余部分能够维持那些预告片激发的奇迹感。
不过。Licktung对我来说仍然太奇怪了。
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