《Legion 51》(51区)是由Nik Zayne制作并发行的一款的类3D的模拟策略游戏。玩家要做的就是招募粉丝冲击51区的关卡。在军队的层层防御下。冲入51区。看看里面到底有什么东西。
画面
游戏的画面我个人觉得挺一般的。不管是人物还是场景的建模都是嘿呦棱角的多边体。看上去有些方方正正的。不过作为一个真·小游戏。个人觉得还是不能有太高的要求。虽说如此吧。不挑是不挑。但是你让我说“哇。这个游戏画面真好啊。看着真舒服啊”那也是不太可能的。
游戏虽然对配置的要求不高。如果真的把人数搞到最多的话。还是会有一些略微的卡顿。
小游戏嘛。卡也卡不到哪去。
游戏性
这个游戏的来源好像和国外的一个攻陷51区的梗有关。毕竟51区在很多电影中都和研究外星人外星科技有关。所以也是在脸书上火了一下。成为了歪果仁的一个梗。
游戏的玩法就是玩家招募粉丝在美军的防御下冲击51区。然后会根据粉丝们死亡前前进的距离来给予能量。玩家可以通过这些能量拍摄视频。招募更多的被吸引来的粉丝继续冲击51区。
如果只是用粉丝冲锋的话。是突破不了美军的防御的。这时候就需要专业人才了。
游戏中有四种升级。都是需要消耗粉丝数目来获取的。
1.坦克。比一般的粉丝血量更高。防御更高。可升级2次。
2.奶妈。可以回复所有粉丝的生命值。可升级2次。
3.暴徒。可以加速所有粉丝的移动速度。可升级2次。
4.学者。可以增加所有粉丝的生命值上限。可升级2次。
由于游戏没有中文。上面四种升级都是按照我的理解来解释的。
游戏共有4关。冲进51区。放一个作者自己编的小过场动画就没了。而且游戏还不能存档。只要退出游戏。下次再来就要重新开始。
游戏算是比较有意思。但是只限于第一个周目。因为游戏也没有新的内容。
由于我觉得我的小人冲的太慢。就毫不犹豫的开了变速齿轮。20分钟无限送死之后。直接集结除了一群要坦克有坦克。要加血有加血。要速度有速度的大军。一路直接冲过去了。
然后在最终的结尾CG满足了我的好奇心之后。这个游戏就不用开第二把了。
声音
就当没有音乐就行。音效也比较一般。是那种很场景的网络素材。
评分
6/10
总的来说有些还是比较有创意的。如果不开变速齿轮。想要通关也就是1个半小时左右。
游戏不能存档。想要看结尾CG只能一次性通关。玩一下看看也是可以的。
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