由独立团队Washbear制作并发行的《Parkasaurus》是一款动物园题材的模拟经营类游戏。在商店页面中完全没有游戏说明。但却有97%的超高好评。作为一款模拟经营游戏。并且整个工作室只有两人的游戏来说。能取得这么高的评分属实不易。本作的可玩性较高。并且非常容易上手。游戏也是卡通风格的贴图。玩家的受众群体非常广。
主要玩法
游戏的自由度很高。除了动物园的入口的大门外其他都可以自由搭建。在刚开园时只需搭建一个围栏。然后在其中制造适合恐龙的生态环境即可饲养。随后雇用保安和饲养员即可正式营业。
游戏中所有恐龙共分6大分类合计25种恐龙。初始恐龙只有草食龙。想要解锁更多恐龙的话首先需要收集爱心和科技值。爱心会在闭园时结算恐龙的心情值。当恐龙心情好就能得到爱心。恐龙心情不好时需要安排饲养员进行安抚。随后即可恢复好心情。而科技值需要雇用科研人员在科研所工作。当收集到足够的资源后即可解锁一种恐龙的采掘资格。
当进入采掘场后。根据进行采掘的科研人员决定可采掘次数以及采掘的范围大小。当收集到足够的恐龙头骨和恐龙脚印后。即可去商店中购买对应的恐龙蛋。不同类型的恐龙蛋需要对应的化石和宝石。宝石可以在宝石商店购买。随后即可在动物园中孵化出恐龙。
当恐龙安置完毕后即可搭建更多娱乐设施。恐龙种类的增多解锁的生态环境也会更多。科技树成长后动物园的内容也会越来越丰富。
游戏体验
游戏虽然处于EA阶段。但是可解锁的内容已经相当丰富了。数十种建筑设施加上宽广的地图足以让玩家建成心目中的动物园。游戏中的细节非常多。比如当玩家在商店订购每日套餐时。每天开园时会在大门收到邮寄包裹。当恐龙需要安抚时需要先注射麻醉针筒。恐龙身边的围栏会因为日常活动受到损坏。工作人员会自动赶来进行维护。当然也有可能出现意外。一次性破坏过于严重发生恐龙跑出围栏的情况。此时即可观赏到工作人员捕捉恐龙的事件。
游戏的风格是复古的旋转式模拟经营游戏。画面风格非常可爱。游戏也比较休闲。即使从未接触过此类游戏的玩家也能轻松上手。
模拟经营游戏都要克服的一点是后期的重复性。本作中大量的设施搭配也是很好地避免这一问题。
游戏缺陷
游戏目前的经济压力几乎没有。除了刚开始的几天。动物园基本上没亏过钱。久而久之游戏的经营要素就显得有些单薄了。游戏中没有明确的目标。也就是说想怎么玩都行。由于没有什么经济压力。即使偶尔放几条肉食龙出来咬人也不会有多大的影响。员工的AI比较高。但是反应速度不行。但是解决的方法也十分暴力。并不需要培养员工能力。只要多雇几个即可。实际上游戏中绝大多数场合都能通过堆砌数据提高效率。
总体评价
目前游戏EA的水平已经可以正常游戏了。但是依然由很大的可开发空间。期待正式发售时有更多玩法。对于模拟经营爱好者来说本作强烈推荐。未接触过此类游戏的玩家也能利用本作来尝试入坑。
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