天命奇御游戏最近很火。对于这款游戏很多的游戏玩家一定不知道他的详细剧情。在这里小编就要为大家进行详细的分析了。希望大家能够喜欢里面的剧情喔!
天命奇御剧情
基本上是全年龄向的。王道的剧情与主角名字。玩家可以猜到剧情走向。因为主角很聪明。面对许多悬疑事件往往都很顺利解开。让游戏主线节奏畅快。
但是结局之类很多江湖恩怨。很轻松给他带过去。会觉得这个魔教杀的人很多。相关人员很容易洗白。缺乏一些武侠游戏特有深度、不够重口味。
剧情主要是三座城市与三条主线。完成之后再给玩家一些自由活动。是否解开一些谜团来决定各种结局是否完满。
建议可以三个主线解完马上打魔王与解完所有要素再打魔王。可以体验到两种不同风格结局。
另外解谜小游戏不应该放在主线上面当作关卡。因为每个玩家未必能够解开。应该说这种小游戏门槛太高了。
游戏虽然号称自由度。类似巫师三三个区域主线。三个全解完就进入终章。女儿的遭遇让大家抓出一定的时序。会给人世界好像有危机可是主角还是被其他支线给拖时间住。
但是天命奇御游戏给人的感觉比较像是同时发生的警急状态。三个主线汇合敌人阴谋的成功。带出敌人的全貌。就主线描写敌人来说比巫师三篇幅还多。
可是这样之下主角要有影分身之术。三个人同时执行任务跑剧情才会比较合理。
赵妽线
王道的女主角。相对就比较没什么转折。主线意外的单纯与短。不过有绑序章就是。
宓玥线
篇幅蛮长又有推理事件。宓玥与主角的互动。给人主角是「主动」喜欢宓玥的感觉。
刑若梅线
典型反邪归正傲娇的女魔头路线。外加单纯版双胞胎。
深入了解敌人组织的主线。
DLC伏虎迷踪
比较像是DQ破关后的新增迷宫魔王要素。最有趣的一段就是所有女主角与主角一起吃饭的剧情。很可惜互动就这些。
主要就是回收严喜。补充上官虹伶的背景。单行道的迷宫与解谜。压力抠米的魔王系列战。不过上官虹伶反而比较好打。
天命奇御虽然有点生不逢时。但是让我沉迷好几天的游戏优秀表现水准。很难想像是个刚成立不久的游戏公司。
未来作品能够知道自己的极限。专注在强化战斗系统与剧情风格。往人龙之龙那样方向规模开发。就算是单机游戏也是大有可为。
天命奇御的品质也是能在家用主机上面推出的。当然售价要便宜一点。游戏厂商可以去试试。
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