剧情系统:
本作《硬核机甲》若想体验本作的主线剧情。必须先进入「单人模式」中方可体验。在剧情的推进上采用了「关卡制推进系统」。随着剧情发展、关卡便会逐一开启。玩家必须完成系统指定的关卡。便可将剧情逐一推进下去并且通关。
游玩系统:
本作在游玩性这方面、是以横向卷轴闯关为基础来进行。玩家须在固定的场景中藉由简单的按键来操控机甲或人类。进行近战、枪炮攻击或防御等动作。最终目标为击败头目并通关。整体操作与体验感相当流畅。机甲的战斗进行也具有科幻感、令玩家仿佛置身于其中。
辅助系统:
本作在辅助系统方面上以主打多人线上对战为主。鼓励玩家利用网路连线、来互相切磋与竞赛作为辅助系统的设计主轴。而单人(剧情)模式的部分则较少耐玩要素。几乎仅有关卡中如同支线任务般的次要委托。对于单人玩家来说算是相当单调的。
系统结论:
严格来说。本作《硬核机甲》的系统以整体来说并不算丰富、剧情模式的关卡数量也偏少。但在游玩体验与操作手感这方面却是表现得相当出色。具有爽快感的战斗配合多样的武器变化。再加上挑战性十足的关卡评价系统。都是本作令玩家印象深刻的内容。
不过较为遗憾的部分、则是辅助系统是以多人游玩来作为设计主轴。单人玩家将剧情模式通关后很容易失去游玩动力。这对于本作来说是相当可惜的。
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