SUPERVERSE是一款宇宙题材的游戏。游戏中充满了各式各样的宇宙风光。今天给大家带来一篇玩家体验评价体验。一起来看一看吧。
1.画面
单从画面来评的话。游戏的画面水平还是挺不错的。
3D的模型设计。太空中漂浮的大小陨石块。
敌我的战机都有挺精细的建模。包括被击坠的战机也会留下爆炸的残骸等等。
还有背景的光效以及绚丽的射击子弹效果。
整个冷色调的画面都描绘出一个挺虚幻的太空风格。
比较可惜的是游戏采用的是锁定的上帝视角。
个人感觉上还是有点浪费了这个精细的建模。
菜单方面。只能说是十分十分简洁了。
纯粹由单调背景与文字组成的主页面显得比较的简陋。
甚至有试过加载不出背景图导致只有纯黑色的背景…
而且菜单的设置也不太完善。
比如键位设置居然是靠文字菜单进行。居然连表格都没有…
另一方面。像是点进了选飞船的页面就无法往后退这个逻辑还是有点奇怪。
背景音乐抖脚向。节拍明显。应该是比较偏电音的风格?
但是要说的话。和游戏战斗不是十分搭(与操作手感有关)。而且也显得比较单调。在长时间容易出现疲劳的情况。
打分: ⭐⭐⭐⭐
2.游戏性
游戏的逻辑。是正常的挑战思路。
手机道具增强战力。打败敌人闯关成功。
道具有增加子弹。加快子弹速度(或许是)。reload等等。
中规中矩的游戏玩法。配上过得去的游戏画面。
按理来说游戏应该还不错。
但是实在是操作手感劝退。
作为一款太空射击类游戏。操作的便捷性应该是在很大程度上影响游戏的体验的。
游戏采用的是推进加方向调整的方式来控制飞船的移动。这样自然是会产生飞船移动的滞后性。而再加上太空的环境因素。飞船又有了较明显的惯性影响。
因素叠加之下。飞船的移动就显得十分的笨重滞后。
在这种情况下。要想转弯不撞墙。要么就是慢慢飞。要么就是你得掌握熟练的提前拉机身的预判。(找回了多年前飞车的蹩脚技术)
而偏偏飞船的射击瞄准是需要通过飞船朝向来调整的。
这就导致很致命的。游戏操作不便利。移动滞后。而瞄准又难以调整。
从而射击体验就丧失了。
我个人认为。在这样的体验下。大多数玩家是没有太大动力持续游玩下去的。
虽然游戏有不少小细节我个人还挺喜欢。比如每次进入选飞船的画面。都能看到飞船的配色发生变化。等等。
但是打扰了。确实操作体验让人有些憋屈。
现在还属于EA阶段。我期望游戏能在后续将操作手感优化好。
现阶段而言。我还是不太推荐。
打分: ⭐⭐
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手