起初让我玩一款国产的“吃鸡类”游戏其实内心是拒绝的。国产最近几年环境并不好。好在这款游戏虽不能叫佳作但也算的上是优作。具体优在哪咱们慢慢分析。
画质
作为一款吃鸡游戏开头不谈画质跟玩法的测试评价我觉得都是耍流氓所以说先来谈谈这么一款游戏的画质究竟如何。
商店的截图一就如同他的游戏画质。第一感觉是惊艳。并不是说国产无法做好画质。而是在如今这种环境下吃鸡类型的游戏画质为优等的一个武侠乂另一个怕不就是这游戏了。讲真的试试看。你值得尝试。
游戏性
当一款吃鸡类的游戏的乐趣长短就在于它的游戏性是否做的充足。在这款游戏上能够看到制作组的诚意确实想做一款好的游戏来带给玩家。只是与众不同的是开局只有60人(不知道后续会不会增多)背包只有6格。这六格你需要做的就是。捡几把趁手的武器。拿到几个加护盾加血的治疗枪。以及一个紫色的护盾(对枪的时候可是大杀器)武器的子弹都是无限的。但有急短的填充时间。所以说这种设定可以避免捡子弹或者没有子弹的困扰。也可以少制作更多的物品材质。一举两得。这个创意就很好。此外还有一个能量块的设定。拾取后会获得相应的能量得到能量点数。点数可以用来为人物进行加点。分为。护盾上限。血量上限。燃料上限。以及稳定性。
特殊要说的就是手感
这里面的武器种类很多。什么狙击步枪。冲锋枪。步枪。手枪。重型手枪。火箭筒。榴弹发射器之类的武器。还会分等级。一共三级。蓝色品质武器为一级。紫色为二级。金色(也有说橙色的)为三级。武器当然是等级越高越好。但射击手感有点微妙。因为没有武器后坐力(不等于激光枪还是有子弹扩散的)。 其实对于这点来说。更多照顾了手残玩家。但是也有玩家觉得没用后坐力就显得很鸡肋。别忘了各位大佬们。这款游戏是可以快速移动的。当你手拿的RPG 跟敌人在厮杀。突然敌人快速移动了一下。你还在为压枪而纠结?这样设定不一定会吸引多少普通玩家。反而会造成体验感极差而卸载游戏。所以说对于制作组来说其实也应该有一些自己的想法在里面。后坐力的设计永远是玩家互相争执的一个话题。做出来。有人觉得后坐力太扯。不做有人觉得无聊。那你想怎样嘛。给你东西你来做一个符合你心意的就好了嘛。当然只是个人看法。具体后续是否改动还需要看制作组的想法。
游戏设定
1.快速移动
就如同刚才所说的游戏加入了一个快速移动设定。当玩家从一开始的太空船(飞机)上跳下。按下Q时。背后的推进器会给你快速前进。当然它是有燃料槽的。停止使用会根据时间来进行填充。填充不满也可以使用。
2.濒死模式
当你在被击中生命值被清空。会变成一个浑浊的一个躯体。只能近战砍砍砍。或者跑走躲起来。20S以后你会恢复20%的生命。相当于让你再战斗一次。这种设定就很有意思。你每次需要确保完全击杀敌人而不是被他逃走。而且天空 海底 陆地全是可以容身的地方。你并不会知道你的敌人隐藏在哪个角落里面。
3.空投
这款游戏里面暂时还没有发现有轰炸区的设定。后续可以加入。会更有意思。但是空投的设定就更有意思了。天空会不定时出现多艘舰船。上面有很多资源。当然也是玩家厮杀的战场。当到达一定时间后。舰船会直接传送走。玩家会直接掉落。不过没有跌落伤害设定。这点不必担心。
4.地图
就目前来说地图只有一张。但是因为快速移动的设定存在。显得地图不是多大。后续的完善肯定会出挺多有趣的地图。
商城 皮肤
到了每一个多人游戏都头疼的设定了。不过不要紧张。这款游戏就目前来说无法氪金。所有的货币都是完成每日任务来获得。赞一赞开个箱子。什么武器皮肤啊。人物皮肤。包子会有的。鸡蛋也会有的。一切都会变好的。
皮肤允许自定义喷漆。需要一个染色的东西。暂不知道如何获得。可能是开箱掉落?也可能未来商店直接购买?一切都还是未知.....
结尾
作为一款国产科幻题材的吃鸡游戏。应该很久都没有遇见这么一款高素质的游戏。而且最近要转变成免费模式。还有什么原因不来体验一下呢???
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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