前任PlayStation总裁吉田修平表示。PS5的游戏开发便利性。为开发团队带来另一个阶级的提高。下面就让56游戏小编来为大家详细的汇总一下吧!
当年在PS3 推出前后。不少开发团队公开抱怨PS3 主机的结构以及学习曲线过高。让开发团队无法顺利使用PS3 来开发游戏。随后。PS4 则在此方面受到好评。例如将PC 游戏移植到PS4 平台都有不错的支援与便利性。
现在。随着PS5主机预定在2020年底推出。吉田修平透过电击PlayStation刊物透露PS5将为游戏开发团队带来什么样的变革。
吉田修平表示:「PS3 的时代是SIE 25 年来最艰困的时期。在开发游戏方面遇到许多困难是人尽皆知的。」
「如果主机的硬体成为开发团队必须跨越的栅栏。那他们将无法专心地开发游戏。不管如何。硬体都必须让开发更加容易。这样你才能花更多时间在游戏本身上。」
「PS4 在开发游戏方面就顺畅很多。但是PS5 将会超越PS4。」根据吉田修平的说法。PS5 会为开发团队带来更上一层楼的开发体验。在开发软体上的便利性是史无前例的。
索尼目前尚未正式公开PS5。目前所知的硬体相关情报可以参阅下方相关报导。
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