凌烟诀之江湖侠客行游戏内的功法和技能有很多。而且不同的功法技能拥有的作用也是不同的。这就导致了很多朋友不是很清楚每个都是什么样的。今天就给大家总结参考一下。
一、内功类
1、左右互搏--增加面板连击率
不再独立触发连击。对剑连击超过100%来说。9重左右就是稳定增加20%伤害。对其他职业9重就是40%连击概率。各有利弊吧
2、小无相功、侠客功法--增加内功攻击力、物理攻击力
这两个武功所增加的攻击力是不加成装备带来的攻击力(比如武器伤害、百分比增伤、增加攻击力词缀等)。只增加修为提供的攻击力
3、纯阳无极功--根据当前血量百分比提高最终伤害
按9重计算。增伤公式=当前血量百分比*60%
4、枯荣禅功--根据当前血量百分比提高最终伤害
这个跟纯阳是刚好相反。按9重计算。增伤公式=(1-当前血量百分比)*80%
5、太极功、血刀经--增加对应武功伤害
这两个技能增加的伤害是技能造成的最终伤害。按9重计算。增伤公式=造成伤害*1.6
6、金刚不坏神功--减伤
目前这个减伤不能减免暗器伤害。数值和盾娘的全面减伤是否叠加还没测试出来。数据不稳定很难测试
7、洗髓经以及同类--加气血最大值、内力最大值
公式=1*(1+功法、装备、天赋提供的血量内力%)。第一个1指的是戒指、基础属性、其他装备加的数字血量内力(不是百分比)
二、主动技能
1、雪山剑法(冰棍)--3重几率寒冷。5重暴击冰冻(5重不暴击50%概率。暴击100%冰冻。游戏内文字描述稍有误差)
目前通过用彭紫燕测试。冰冻是不受彭的天赋影响。精英固定2回合。绝大部分boss固定1回合。大理地藏废墟boss免疫冰冻
能冰冻的还有寒冰绵掌。这个技能我没练。等我练了再补充
2、六脉神剑--9重内力灌注翻倍
这个就是字面意思。六脉神剑的灌注系数是3。9重就是6
3、空明拳、寒冰棍--9重。暴击后伤害溅射
这个溅射只有伤害。没有特效。寒冰棍的寒冷冰冻特效需要通过寒冰真气溅射
传递范围是1。2。3
4。5。打4。125被溅射。打5。234被溅射
4、独孤九剑、裂魂枪法--7重。异常增伤
这里的每一个异常增伤40%是加法计算。如有3个异常状态。1+40%+40%+40%。造成2.2倍伤害。(我用裂魂枪测试的。独孤没有7重暂不表态)
以上就是小编给大家整理总结的关于功法和技能的相关说明了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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