莫塔之子游戏最近口碑也一直在不断的上升。让人不知不觉慢慢的爱上了这款游戏。那么游戏中都有哪些槽点和优点呢?我们一起来了解一下吧!
我不喜的点(不说缺点):
角色疲劳。使用角色时有机率会让角色产生疲劳状态。玩家被迫要变更自己的惯用角暂时去使用其他角色。这个系统老实说有点鸡肋。感觉像是怕玩家使用单一角色过关或者只单练一个角色。不玩其他角色而衍生出来的机制。当然他也完成了这个系统的使命。这系统让我去玩其他的角色开发新的玩法。所以不说缺点只是有点啊扎。
假如你是喜欢刷装备。凑出特定特定技能组的玩家。这游戏不适合你。因为角色技能是固定的。关卡内的道具是任意的。走的不是你研究出一个套路然后每次都可以使用的路线。只看这一场任意道具跟你的角色适性高不高。然后微调整你角色的战斗方式。
场景色调可能为了统一风格。有时候会让觉得有点单调。然后不够立体。第三章地下城更让我有种场景脏到糊在一起的感觉。或许也是因为拼接地图。所以边边角角无法交代太清楚。不然拼接处容易产生破绽所造成的。
结论:
我认为一个优秀的角色扮演游戏。要有足够的故事剧情作为支撑。而非单纯把战斗做好即可。战斗好只会让人觉得有趣。故事好表现好才会让人将游戏刻画在心深处。这款游戏做到了角色扮演动作游戏应该做到的事情。并且有可以产生共鸣的关键。以及有优秀的叙事内容。称的上物超超所值的好游戏。假如你喜欢或者可以接受2D像素风格的角色扮演动作游戏。
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