塞尔达传说:时之笛经典中的经典。横扫当年所有游戏专业评论的满分作。在综合游戏评论的网站上99分。是至今最高分的作品。这是塞尔达3d 的第一款作品。其中迷宫、剧情、音>乐全部都有飞跃式的迈进。
在那个3d 技术刚应用在游戏的年代。关于相机视野的操控还处于摸索阶段。时之笛与马力欧64的控制方法几乎是奠定了后世所有3d类>型游戏的操控方式。也因为这样这款时之笛被当作是3d 游戏发展的标竿之一。而最新作旷野之息则是被当作Open World 的标竿xd。可说是塞尔达不出。谁与争。
锋。在这边还是要赞叹一下任天堂作游戏的功力。
故事方面。大大拓展了整个塞尔达世界观。迷宫方面因为是3d。空间感的营造让迷宫可以往更为复杂的方面设计。且每一个神殿都风格迥异。超有冒险的气氛。其>中一个还是一只鱼的大肚子。要到里面救一个傲娇的佐拉(鱼人一族)公主。他不肯走林克把他抬起来XD。
音乐方面不再是以前那种单纯电子音。更加丰富。而且也将音乐融入游戏。后面的系列作都会有某种机制跟音乐有关。例如本作林克需要拿着时之笛。在该吹奏的>地方。吹上一首特别的曲子(需要照谱按键。不过很简单就是一段小旋律)。才会触发某些东西。
这作也是对于塞尔达系列的魔王:加农道夫。有更多人性与背景的描述(沙漠盖鲁德一族的首领。这族都是女生。百年才出一男)。
当林克。到了这沙漠领土时。会有这首”盖鲁德峡谷“ 的配乐。这是原版与交响乐版。我觉得交响乐版跟原版差蛮多。但蛮震撼!
除此之外还有火山一族像是石头和马铃薯的鼓隆人。他们很呆很好笑。不分性别(还能进出女人国WTF!?
圣三角(tri-force)是海拉鲁女神留下之圣物。分别有力量、智慧、勇气三块元力。时之笛里。加农道夫得到力量。塞尔达是智慧。而勇者林克则有勇气!
一开始幼年林克。受托要拿到圣三角。阻止加农的毁灭野心。去完三个地方拿到后。亲眼目睹加农把塞尔达抓走。又不小心让加农夺走了圣三角的力量。导致世界>毁灭。林克鼓起用气。拔出了大师之剑。穿梭于七年前后的时光。到各个神殿冒险(有一个。魂之神殿。需要幼年与成年的林克分别攻略。很特别)。唤醒了七贤者。并用他们的力量打破加农的结界。最后林克与加农道夫一战。在七年后的世界有。一个人叫做席克。是个敏捷刺客的装扮。他的真实身份是长大后的塞尔达。时常协助林克。时之笛的故事很热血。有着史诗英雄的感觉。
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