《子弹少女:幻想曲》是D3 PUBLISHER发行的子弹少女系列移植作品。少女们将乱入剑与魔法的世界米德加尔特。用坦克与火箭筒(以及讯问)教教异界人谁才是老大(SM属性觉醒)。
游戏角色丰富。模型精细。渲染到位。全内容配音。爆衣系统和讯问系统还是绅士粉丝熟悉的味道。但是场景与怪物模型粗糙简陋。枪械键鼠操作体验不佳。不过有美少女又有各种福利。以上问题都可以忽略啦。
前言
第一次听看到《子弹少女》的消息还是在中学。在《口袋少女》贴吧里看到有人买了一盘《子弹少女》发帖分享。那时候就对爆衣系统和讯问系统异常神往(???)。本作多部位分阶段的爆衣与拥有丰富道具与多类型的讯问系统则是福利担当甚至可以说是主要玩法。整个游戏的游戏性都浓缩在这两个系统之中了(换装就概括到爆衣里面好了。嗯)。至于战斗。从校园火并(指比赛)变成了屠杀异形怪物。枪械的键鼠操作蛮难受的。下面就分别说明一下游戏的体验吧。
非战斗模式
岬守学院的游击社成员在训练时穿越到了异世界米德加尔特。她们的热兵器、训练弹、坦克、侦察车以及武装直升机还有各种物资也一起降临了!为了回到原来的世界。众人开始了冒险。异形、猫娘、公主、精灵、魔法。还有龙。少女们的火力能击穿敌人的护盾(指爆衣)吗?
游戏的剧情没有什么好说的。异界流传的远古传说概括了整个故事。情节也主要是表现各个角色的个性顺便衔接一下关卡之间的联系。不看也没什么大不了的。不过每一个角色无论是对话、战斗。设定武器、服装、技能树、强化素材都有丰富的配音。基本上每一个界面针对不同角色人设都有不同的细节。角色模型也十分漂亮。如何搭配服装想必也不用多说。打怪会掉落丰富的胖次和内衣。也可以自由戴上平光眼镜。就是有可能穿模(指猫尾)。各个界面可以全方位随意观赏角色~
随着剧情推进会解锁各种内设内容。像是商店里贩卖的道具、角色专属武器进阶、讯问模式的解锁等。技能树也会解锁。游戏教程分散在前几个关卡中。不管玩家有没有提前进行操作都会讲解一遍。
故事模式(AVG形式)中角色的服装是默认的。不会受到玩家DIY的影响。但是对话角色切换的间隔比较长。一开始可能会很不适应。
战斗模式
有一说一。异形怪物长得不咋样。模型也挺粗糙。动作也很僵硬。但是一旦打起人来一点也不含糊。尤其是岩石巨人。在狭窄的地下墓穴里发动攻击还能穿墙。人都被打傻了。顺便一提。高难度的关卡才会掉落稀有的道具。可以通关再慢慢刷。
游戏的场景很简陋。没有一个比得上帐篷里的内景。来来回回也就几个地图到处跑。鼠标操作不调整灵敏度和瞄准速度简直没法玩。枪械除了散弹射爆出兵点和火箭筒清兵打BOSS就没有一个好用的。鼠标稍微多动一点准心就不知道移到哪里去了。不过用火箭筒压制人形BOSS还是很方便的。和支援角色一起一人一发就把BOSS直接打傻了。早乙女的技能还可以召唤坦克。伤害爆低。压人形BOSS是一把好手。碾几下就没了。其他各种超常规的技能都是一次性范围伤害。但也有暗夜精灵雷电护体和王女喊小弟的操作。在只穿着内衣的情况下还可以直接爆衣为技能附加特殊效果。
角色到后期能从学院制服更换为各种异世界角色的奇幻服装。覆盖的部位越多可以触发破损特效的部位也越多。一般来说破损之前角色不会受到伤害。但是冷兵器和魔法的判定位置不好区分。玩家不主动脱衣服一般不会被打爆外衣。对衣宝具火箭筒在AI手上打得又狠又准还不会爆衣(当然。其他使用热武器的AI都6得一匹。就是只会站撸。被石头人按在地上哭)。在玩家手上则可以突破友军保护造成伤害直接击破友军的整层装甲。两发坦诚相待。不过开局就不穿衣服又是另一回事了。奇幻侧的武器如魔石、法杖、双剑等。倒是比较好操控。伤害就…..咳咳。火力即是正义!
角色匍匐前进的动作专门露胖次。战败倒地之后也有三种姿势。包括狗爬式撅屁股。还一抽一抽的。像极了XX之后气绝的样子(滑稽)。
战斗除了剧情关卡还有额外的内容。可以扮演其他视角与学院同伴战斗。开局没有开大或者闪避无敌就会被重火力直接带走。深刻体会到了BOSS被蹂躏时的心情。
讯问
游戏讯问有单人、多人模式与更多内容。随剧情解锁。其他角色可以旁观。自由设定已解锁的姿势(触手!触手!)。设定服装及破损程度。购买更多审讯道具(商店里的道具真是应有尽有啊。哧溜)则可以借助更高的道具属性达成更好的评价。剧情中王女直接觉醒M属性。看起来柔弱的魔法使却是个S。不同角色身体各个部位的相性也不一样。不过想冲评价可以装备单一属性较高的一系列道具。只找对应的部位ZXCV只管一起点。来回反复刷几个部位就能一口气拉高评价;逆转讯问就需要不断要求高数值的道具。在设定中这虽然是女生之间的“游戏”。但是非常受绅士喜爱。
结语
总觉得在不是重点的战斗上写了太多。还是不要太在意啦。游戏的主要内容还是换装、爆衣和讯问。是个福利游戏而不是正经的RPG。非常适合各位绅士玩家入手。

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