《Dark Raider(暗袭者)》是一款像素风轻roguelike硬核动作类游戏。刚开始玩的时候。有种《传说法师》既视感。同样的像素风。同样的地牢探险。虽然本作没有华丽的攻击和装备遗物的加成。但不同的是本作偏硬核动作一些。闪避也有体力限制。
游戏的打击感不错。可以防御并且有防御反击的设定和击晕后的终结技。多种多样的boss战。通关只是开始。无伤才是谢幕。
目前版本玩家有三个人物可供选择。速度见长的战士。血厚防高的野蛮人。血少攻高的法师。初始玩家只能使用战士。天下武功唯快不破。掌握好战士的攻击节奏。一个人物也能通关。但当解锁法师后。我就爱上了这个人物。可爱的少女形象。普攻远程伤害并且带有AOE。甚至可以远到视野外。真正的地图炮。在还没看到敌人的情况下就能清图。最强大的地方还在于boss战时可以卡位磨死boss。
游戏的地图是2.5D设计的。除了正常的上下左右外。还可以跳跃。攻击空中敌人或造成下落攻击。还能躲避伤害。但需要消耗体力。感觉比较鸡肋。不如直接翻滚闪避。战斗时近战人物没有Y轴方向的攻击。就像城堡破坏者一样。只有法师可以像四面八方攻击。每个人物都有自己独特的蓄力攻击和怒气攻击。但感觉也是比较鸡肋。蓄力时间和怒气积攒的时间都比较长。不如直接攻击。
游戏地图设计的不是很充实。尽管有可以爆出金币钻石和恢复生命的罐子。但全图探索的收益并不大。整体流程就是进图打怪。摧毁祭坛(动画是真的帅!)。打败boss。游戏中Boss战设计的也是非常棒。形象和攻击都各有千秋。
说是动作类游戏。但还是有属性加成的。可以花费金币升级属性。增强血量、体力和攻击。游戏中还拥有符文加成。可以通过摧毁祭坛和打败boss获得。但同时只能装备三个符文。也是可以花费钻石升级的。随着地牢的推进。难度也会随之增加。到了后期。即使满级也不能碾压。还是要靠技术的。抛弃了各式物品的加成。回归了动作游戏的本质。推荐给喜欢挑战的玩家们。
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