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一点微光-未完待续的青春故事--泡沫冬景

作者:代彤   来源:一点微光
时间:2020-01-14 20:21:36
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如其名。一语双关:泡沫经济前的冬天(发生的故事);泡沫经济前的东京(发生的故事)。

一句话剧情:日本经济萧条前。一中一日小年轻在东京的成长故事。

当然细节上有更详细的波折。但是对视觉小说来讲。被剧透≈玩儿过。不过这里要强调一下。游戏的宣传曾提到“并非恋爱的邂逅”。其实用更加日本风的说法的话。更像少年少女的成长记录。这不是一个恋爱故事。虽然有心动瞬间。却没有酸酸甜甜的恋爱场面。只有少年老成的扶持。

总评

适合开自动看&听的单人时光。每天一小时欣赏真实80年代故事。

游戏时长:12小时+(本体31章。DLC2章)

结论:48块看场超长电影不太值。手机18块很可以。推荐史低入手。

一点微光-未完待续的青春故事--泡沫冬景

片冈风浓重的剧情

剧情非常细腻。片冈式日常细节丰富。

从当时年代流行偶像到偷渡客通识手册。再到沟通用年代词汇。能够将玩家很好地带入到当时的年代。而且大量年代感场景、词汇的使用也勾起一定的好奇心。使流程的漫长感缩短一些。一种“诶。那个年代的人生活是这样的?”的感觉。估计一些词00后玩家问父母。父母都不知道吧。算是非常有意思的彩蛋了。

同时非常遗憾的一点。游戏的剧本存在强行扩充的意思。

可能也是片冈习惯于短篇的风格导致的。尽管情节整体看比较紧凑。路人玩家还是会觉得流程过于漫长。甚至有大量不必要的日常细节和心理活动。严格来说。如果对剧本进行简化。会发现故事大纲可能只有几千字……非常磨叽。个人猜测。可能最初编剧没准备写这么长。然而越写越多。为了故事能讲完必须得往下写就写了这么多的感觉……

对话为主。人物推剧情。结局开放。

剧情纯文字描述部分不多。甚至前半部分绝大多数都是男女主驴唇不对马嘴。人物设置比较鲜明。男女主加个女主妹妹。配角出场不是推动就是回忆。只能老老实实看故事。虽然故事并没有一个完整的结局。但是就编剧写这个本子的意思来看。故事已经差不多了。男主找到了自己。女主坚持了本心。前情提要的难关也过了。两个人也有生活了。个人感觉。虽然也想看两个人的生老病死。不过故事写到这里结束也不是不能接受。这个结局有没有个人角度不是很在意了。

游戏机制

机制本身难说好坏。

作为AVG的分支类型。视觉小说里也很少见这种单结局单剧情线的类型。虽然没有选项打断。对欣赏故事而言还是很舒服的一件事。但是同时也没有了人生选择一样的过程……从上帝视角看有时候能猜到剧情发展。偶尔是会无趣的。

无场景图。存档意义何在?

没有CG。没有场景记录。没有节点记录。实际上个人不太清楚为什么有存档的设计……分明没有需求。

场景图过得很快。多数时候来不及截图就过去了。非常可惜。且没有CG图提供。有种无奈感。申请赶紧出DLC让我花钱买图吧。场景真的好看的。

其他部分综述

BGM比较合适。没有突然出现或突然消。场景、背景音、每个角色的语音都可以进行音量上的单独设置。

文字速度、翻页速度分了10个档。非常细致。而且单独对翻页时是否语音切换也进行了单独设置。这一项非常贴心。好评。

作画非常细腻。很多东京传统风格场景。作画中藏有不少细节。但存在部分场景图反复使用。没有与剧本符合。不过问题并不大。

双语配音还是很惊喜的。5个角色的配音也都比较到位。尤其男女主的情绪表达声优们都非常出色。交流过程中一些小情绪。很好地表达了剧本情感。日文听不太懂。但是中文部分的配音方言都还不错。地方词说得也都很好。这是要突出表扬的。

人物背景解读。以下涉及纳米级剧透。请谨慎阅读

人物塑造得非常真实。通常人物都要放在剧情里边描述。但是这个游戏得单独拿出来讲讲。主要是因为很多玩家可能对这个时代背景没什么概念。甚至会有人问 为什么叫“泡沫冬景”却看不到“泡沫” 。(90后可以直接问父母。跟男女主一个年代的)

故事发生的时间段为1987-1988年 

Q1:为什么双方不用英语交流?

A1:男主不一定会。女主一定不会。

男主说自己高考落榜。中国1983年英语正式列入高考成绩且加权。且1999年才高考扩招。也就是说那时候能考上大学的都是凤毛麟角。相当于现在普通高考上985的几率。而英语并没有强制要求多久且加权计分。所以男主能够蹦单词估计已经不容易了。

而女主则是时代的问题。20世纪50年代至70年代。日本经济在高速发展。日本教育审议会在1977年进行多次教育宽松向兴趣向的改革。减少强制教育过程中英语课程时间。同时在高中阶段不作为强制课程。直到1993年日本提出需要融入世界环境才开始再次推广英语教育……所以女主这边还真不是她自己的错。

Q2:为什么女主找工作会被问到会不会电脑?男主会么?

A2:男主一定不会。女主不一定会。

中国的第一台巨型计算机是1983年制造的。而基本普及是1996年。普遍熟知的windowsXP系统则是2001年才发布……所以男主一个高中毕业生不可能接触计算机的。

而女主这边情况不太一样。大概查了一下资料。日本从1960年前后开始陆续国产办公计算机。1978年开发了个人计算机(日立)。1981年开始转向商业化。所以按这个时间推算。女主如果不是家庭特殊。如果不是生在乡村。确实可能是会计算机基本操作的。

Q3:为什么男主不想留在国内?

A3:穷。赚钱难。

日本的经济形势Q4里说嗯。讲讲国内。1987年是个什么概念呢。处处追捧万元户。邓小平带领全中国埋头努力赚家底儿的年代。1978年改革开放。1987年十三大提出社会主义初级阶段。90年代经济飞速增长。而我们熟知的家庭联产承包责任制则是1993年才写入宪法。什么概念呢。就是男主年轻力壮的时候。各行各业都在吃苦受累准备发展。距离“做什么都赚钱”的90年代还有好几年。何况男主还生在个小城。正八经改革开放的春风能吹到他家还真不知道得是个什么时候。

Q4:为什么故事里只有东京的繁华。没有泡沫的“冬景”?

A4:因为繁华过后就是突如其来的“冬景”。

故事的时间点非常巧。正是表面上经济最繁荣而实际上经济走钢丝的开始。男主刚到东京被说明工作那位教育的时候曾经提到过。看起来都身在福中不知福。这句吐槽其实非常真实。因为那时候大家都在花明天的钱。很容易就能赚到钱(风俗、土地、投机)。这也是“冬景”的本质。马上就是日本的寒冬了……

从1985年日元疯狂升值开始起。日本的经济已经开始走钢丝了。

1986年年底。土地经济投机达到顶峰。开始走下坡路。日元短暂贬值。投机土地已经达到泡沫巅峰。必须持续投入资金维持。否则就开始跌落。这里给出一个概念。有人说90那年代日本东京都的地价总值差不多相当于整个美国。泡沫就是这么严重。

1987年10月。即美国著名黑色星期一。对日本造成了一定的冲击。导致政府开始信心动摇。这时候才是故事的开始。男女主的相遇和成长相当于度过了“冬景”之前最后的安稳时期。

1990年日本政府颁布《关于控制土地相关融资的规定》对土地金融进行急刹车。加速了泡沫经济的崩塌。1991年初泡沫正式破裂。开始对日本各行各业造成重度影响。日本经济的盛景彻底结束。

所以实际上。故事发生的1987-1989是泡沫经济开始的前兆时期。从主角二人的视角来看还都是繁花似锦的。钱很好赚。人也都放纵着的。这是经济寒冬前最后的景象。

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