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部落与弯刀游戏如何-潜力很大,期待后续发展

作者:海雁   来源:部落与弯刀
时间:2020-12-04 08:39:18
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一眼看过去以为是KENSHI。结果发现是英雄无敌。实际上是骑马与砍杀。很短的剧情。四处固定设计的一次性小事件。这游戏的寿命就不是很长。考虑到也就似乎是50块的价格也行吧。

部落与弯刀游戏怎么样-潜力很大。期待后续发展

令人惊讶的是多周目的主线会有所变化。我是当前在第二周目。这点让我感觉还是很有趣。

在剧情上。明显的是雷声大雨点小。强行拖时间拉长那么 一两幕剧情。

沙盒玩法上像我所说的。很多小事件都是固定是刷一次。剩下的就是满地图捡垃圾。欺负弱小以及打怎么打都不能 抓的敌方领主。费九牛二虎之力。200天的档打下对面一个小城。结果玉石依旧不够用。最为要紧的是我队伍中所有人的装备几乎全损。这还打个卵子。打到某些很难的副本根本打不过。不知道是我装备有毛病还是设计上太难(只有靠奶妈丝血苟疯狂输出这样子)

MDO也玩了。暂时都是些龙傲天辅助性质。然后也有加一些很变态的技能 组。又玩了 差不多六个小时。

模型太丑了。除了个别。主角的模型没办法定制化。即使没办法定制化。游戏中的装备也无法改变其外形。

再就是吐槽。玉石真的难获得。修理工具是真的难买。这个世界没有铁匠吗?

某些女兵真的难获得。女巫一辈子只有三个。

自立以后的队友AI宛如ZZ。带兵又少。又很难升级。

没办法抓到敌将。结婚之后发现只能 文爱。

模型的技能放起来感觉没特效支持。而且音效没有配合好。放出去就跟没放一样。某刺客的刺杀就一直像是捅粘液袋子。一点都不爽快。动作上各个地方感觉还要修。

游戏潜力很大。可是。光是潜力大。STEAM上已经有很多这种。而大多数所谓很有潜力的游戏。不知过了多久还是在潜力股。例如某日杀。

以目前这样的完成度来说。我觉得这个游戏确确实实还需要至少一年把各种方面修治完整。文案也好。运营也好都需要一定的修改(尽管从我吐槽的地方来看。我觉得制作组是没实力去修改了。像是模型。动作上的问题这样子设计恐怕后面很难去提高优化)。喜欢玩沙盒的小伙伴阔以买一个。十几二十个小时还是可以玩的。

总之。挺好一游戏。但是玩起来各个地方都觉得还不得劲。50块爽了24个小时。uninstall!

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