Divine Miko Koyori(御神巫女小依)是由Circle Poison利用RPGMaker制作的一款非常典型的角色扮演系黄油。大致讲述了普通的JK退魔师天宫小依在被自己的母亲用克扣零花钱的胁迫下。不得不从东京动身前往遥远乡下的真狐村代理接受委托斩妖除魔。作为巫女的小依不仅要面对强大的妖魔鬼怪。还要面对不怀好意村民们的骚扰。
游戏的考据&科普:
Kagura Games(神乐游戏)是一个专注于RPG类黄油的游戏代理发行商。在很长一段时间以来一直都是以最快的速度为玩家们提供很多有意思、高质量的RPG黄油。不过对于RPG的剧情内容方面就仁者见仁智者见智了。
Circle Poison(圆环毒药)已经不是第一次被Kagura Games本地化代理发行了。包括前几作的《slave's sword》(奴隶之剑)、《slave's sword 2》。因此本作在风格上也能很明显的看出几乎大同小异。
游戏的体验&分析:
首先要提到的是。利用RPGMaker制成的角色扮演游戏。从出发点来说大家的底层都是一样的。因此对于游戏本身有趣与否与自身在素材、音乐、关卡设计、剧情内容和人设等几个方面息息相关。从设计上来看风格与前作的《奴隶之剑》几乎无区别。一样的地形、一样的场景、一样的剧情。甚至连战斗的时候立绘摆放的位置都没有丝毫变化。只是从前两作的洋风改成了和风。这点上来看虽然说素材的重复利用是RPG的管理。但是单纯最为新作来说也实在是不太上心。
在剧情方面还是比较有意思的。原本计划和同学过一个充实暑假的JK少女天宫小依。在被自己亲妈减少零花钱的胁迫下接受了远渡乡下真狐村的退魔任务。虽然整体看来是一个俗套的妖怪按照“葫芦娃救爷爷”的套路挨个送。打死四天王后就可以挑战罪魁祸首。也就是妈妈也在追查的妖狐。在途中可以和村民或者一些道具触发一些小剧情。能够看到一些小依的互动小剧情。从人设上来看。女主天宫小依穿着一套露出度比较高甚至被认为是Cosplay的巫女服。表情变化多端非常可爱。再搭配上之前说道的互动小剧情的演出确实完美。此外从设定上来看小依脾气较好。即便被各种猥琐村民臭作大叔骚扰也没有大发脾气。
从玩法上面来看。大体上都是来自RPGMaker的设定几乎没有改动与创新。不过在技能学习力分成了剑术流与符术流。虽然分了两派加点。但实际可以兼修。不过前期升级较慢且技能点数吃紧不太建议兼修。建议选择一派精通而另一派优先点基本属性。升级比较慢。怪物重复率非常高。并且会索敌跟踪非常麻烦。切换地图后会重新刷新。捡地上道具的时候时间不会暂停。容易被怪物围攻。同时本作不仅装备有耐久值而且没有办法自动回血回魔。只能靠嗑药或者回神社仓库。综合上来看这方面体验非常差。战斗方面增加了自动战斗的系统减少了玩家高遇敌率的忧伤。不过依旧问题多多。由于女主一个人的立绘就占据了半个屏幕。因此如果是复数怪物的话立绘就会挤在一起非常难受。同时不是知道是什么Bug。女主立绘时而出现时而消失。看着几个怪缩在一个小地方挤着。着实挺别扭的。不过据我猜测应该是传闻中的爆衣系统被和谐了。因此在爆衣的时候直接就消失了。此外每个小怪都拥有一个名为吸血攻击的H攻击方式。据称是有对应CG的。不过如果没有打和谐补丁就会非常莫名其妙。所以对期望体验完整版本的玩家来说务必要打补丁。
老实说部分设计方面比较屑。比如暴击方面。本来怪物普通的攻击30点血。但是突然来个暴击150点直接把我秒了。当时我总血量才375点再配合上没有自动回复血量的手段。探图的时候我都要掂量掂量自己的药存量;每天都可以在神社祈祷获得神明的力量。但只能使用一天并且无法保留。一次只能携带一个多次祈祷会覆盖。并且明明说是一天只能祈祷一次。但我第二天却祈祷了两次。这是Bug吗?除了被怪物打到能够触发H事件以外。经常性骚扰的村民也能触发很多的H事件。因此作为纯爱玩家的美梦我是一骑当千干翻全部妖魔鬼怪。晚上回神社仓库安心睡觉。告诉我们实现处女通关完全是可行的。实际上如果你不打和谐补丁的话。两者之间其实也并无区别。
关卡设计方面可以说非常糟糕。整个地形非常大且复杂。流浪的怪物颇多。打完后切换后还会重新恢复。同时地上有很多的不同图层的石头、灌木等阻碍操作。再搭配上无法快速传送和回复血魔的设定。在探索体验上实际非常劝退。我在两个小时的游玩内。可以说有100分钟是在探图。即使是我知道有多分支剧情和结局也让我无心再多寻找多周目内容了。
最终总结:
Divine Miko Koyori(御神巫女小依)作为一款日系RPG黄油来看。部分内容叫人较为满意。但是从整体来看。细节方面和游戏问题较多。以及存在的大量重复刷刷刷内容给玩家造成的体验不佳。不过本作小依全程自带配音。立绘与CG质量上层。在一定程度上挽回了游戏体验。前提是你要打好和谐补丁。本作推荐给日系黄油爱好者和神乐游戏的一贯粉丝。对于介意大量刷刷刷内容玩家慎入。
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