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网易新作故土如何-创意十足的新鲜菜

作者:以波   来源:网易新作
时间:2020-06-04 13:00:27
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《Nostos(故土)》作为网易旗下备受期待的新作。终于在近日登陆了Steam。高度开放的自由世界、类似塞尔达的讨喜美工、以及末日求生与合作题材。使得这款游戏非常值得一玩。但是同样的。较低的完成度、较蹩脚的优化、以及大量亟待修正的Bug。也导致了本作登陆不久就遭受了大量差评。

但是总的来说。这仍是非常有趣的一款作品。值得上手一玩。而不错的根基。使得游戏未来也有能够达到当年《无人深空》那样翻身的潜力。未来美好。远近可期。

网易新作故土怎么样-创意十足的新鲜菜

创意十足的新鲜菜

作为一款VR平台的多人在线开放世界游戏。《Nostos(故土)》早在2018年的ChinaJoy亮相时便引发了不少人的关注。这是一款同时支持PC与VR的多平台多人在线的开放世界游戏。背景设定在名叫Nostos的神秘大陆。玩家将作为一名探险家。在大陆远古先祖的领导下。带领自己的部族在危险四伏、资源贫瘠的世界中生存。清新治愈系的类塞尔达似的画风。清新而且别致的建模。广阔的可探索区域以及昼夜交替、季节变换的设定。带来了大量丰富的体验。再结合策略、动作、养成等多种游戏元素。极大地丰富了游戏内容。

本作的游玩模式。其实本质上是高难度的生存运营。且支持单机模式和4-6人的多人PVE模式。在多人PVE模式中。玩家可以自主可以创建等待玩家加入。或者是和好友几人一起开黑。探索广大的世界。每个小组一旦的建立。系统会生成固定的基本场景。并自动任意大量地图要素。所以说。每一局游戏。都有着自己独特的内容。都是独一无二的。这里伴随着时间推移。有四季、昼夜交替。而且也有草原、沙漠、雪地等大量形态各异的幻境圈相互交错。在这个动态世界。植物会逐渐生长。动物也会自己繁衍。而玩家。也将决定自己如何在这里探索与生存。 

虽然多人模式下。地图的大部分内容是任意生成的。但是在游戏中还是有着十分明确的游戏主线。玩家需要跟随主线剧情去探索这个世界为什么陷入末日的困境。混乱而且残酷的天气。大量有毒的事物和水源。活下来的人为了生存互相斗争。争夺没有被污染的土地。抗争与挣扎。在这个外表美丽的世界里无所不在。极庞大的剧情背后。还有着非常丰富的故事设定。让人有些欲罢不能。游戏已推出的几条主线。如果抛开直线任务等时间损耗。完整体验大约在四到六个小时。如果加入支线和探索。那么花费的时间有可能多得多。游戏有着丰富奖励机制。在每个阶段的任务完成后。除去物资和等级经验熟练度等方面的奖励。系统还会提供给玩家一些代币等收获。以此来解锁一些新的英雄角色。甚至是某些功能相当强大的NPC作为跟班。

实际玩起来。玩家除了最基本的推动剧情发展外。还需要通研究战斗的技巧以及提高各种技能的熟练度。以此来收集更多的资源来增强生存能力。凭借匮乏而且相当有限的资源。以及对各种环境的资源优势进行采集。游戏中后期玩家甚至还能研发一些异常强大的制造黑科技。乃至于组建出一个完全属于自己的部落。除去主线。海量的支线。可以极大刺激玩家的探索乐趣。和队友共同探索各种神奇景色。发现这个世界的秘密。拯救中立的部落和村庄。讨伐或者奇袭大型世界生物的巢穴。以及寻找各种独特的道具。这些都会让旅程变得可爱而且有趣。有个别稀有材料。必须要挑战强大的怪物才可以获得。挑战性与难度。伴随着乐趣。如影随形。

另外。大多数的MMORPG游戏。都会有这样一种定式:那就是一种职业只能使用其特定的武器并且玩法很局限。比如法师与弓箭手只能远程。战士或者刺客只能近战。在本作中。制作人完全摒弃了职业局限。角色可以切换各种不同的武器。而且玩家可以根据自己的喜好决定是专注于某一些特长。还是全面发展。这样的设计。可以说极大丰富了策略性和自由度。玩家甚至可以在使用弓箭射击后。面对刚冲到跟前的敌人。迅速切换近战武器进行战斗。打出一套华丽的COMBO。更加有趣的是。在不同的天气情况下。武器/道具的伤害/功能也会产生一定的影响。例如下雨天的火箭攻击会受到影响等等。 

刚入坑的玩家。也许会感觉游戏很难。因为玩家一旦死亡。那么身上所有的物品也会随着死亡一同掉落在死亡点上。而复活时身上将只会携带三件基础装备。这时玩家就需要重新考虑生存的问题。并设法前往死亡点收集回之前的装备。这个设定其实非常像早期的《暗黑破坏神》系列。无论是探索新世界。还是面对战败后的回收。都是一种极大的挑战。但是从另外一方面说。这也说明了本作更加鼓励玩家组队。因为死亡后如果有队友协同保护。想要重回巅峰。其实要容易的多。

游戏的前期。玩家需要在贫瘠的资源条件下。在求生的边缘挣扎与奋斗。然而随着玩家不停的探索。开启更多的能力与道具后。游戏体验会产生明显的变化。而这种成长的过程。本身也具有极强的任意性。不仅仅是游戏玩法上的差异。而且还有乐趣上的不同。目前游戏的地图已经拓展到100平方公里以上。且随着开发进度。还在扩充。未来更多种类的游戏模式。或者是更加新奇美丽的地图场景。都令人期待。除去画面和游戏玩法。配乐也是本作的一大特点。2018年本作最初面向玩家时。悠扬而且沉浸感十足的宣传音乐。就博得了大量好评。《Nostos(故土)》的音乐设计。邀请著名音乐人Kevin Penkin以及著名歌手Emi Evans。打造出了一种宏大且空灵的北欧风格。让人一秒沉迷。

 网易新作故土怎么样-创意十足的新鲜菜

缺点不少的小新丁

虽然上文说到了《Nostos(故土)》的很多优先、亮点。但是作为刚面世不久的新作。这款游戏还存在大量问题。这些问题。导致了本作刚登陆Steam不久就收到了很多差评。首先是游戏的优化。别看游戏的本体并并不大。但是仅仅是显卡最低配置。就需要在1060以上。甚至是1080以上的显卡。跑这款游戏。仍然会存在一定的卡顿或者画面撕裂。而新模式的VR设计。本作在很多细节上。却只能说是做了努力尝试。问题还是相当多的。比如说。VR模式中。对话以传统的文字形式呈现。往往由于玩家注意力的特征。相当容易被忽视。甚至有可能错过关键的信息。特别是本作中很多重要的文字或者对话信息。一旦错过是不可能用SL大法再来一遍的。失败重来的成本又太高。所以这有可能极大增加玩家的挫败感。

另外。虽然游戏在画面和角色建模上十分用心。动作也比较自然且丰富多样。大量的互动姿势和动作细节认真到位;但是。也伴随着不少Bug。比如游玩期间。我们时常能看到NPC出现在一些奇怪地方。而且由于场景建模的交互。显示出一些异常诡异的卡顿。或者是鬼畜。这种负面的视觉冲击。和本体优美的画面形成强烈反差。然人非常不适应。而且。游戏战斗中武器的距离、以及和场景的碰撞体积。也显得有点迷。特别是切到远程武器。玩家常常难以判断出射程。而不得不一点点接近敌人。操作起来实在有些蛋疼。 

还有一点需要特别强调的是。现阶段本作的完成度相当低。而且读条加载异常慢。如果是多次切换场景或者是进出游戏。会极大的消磨掉玩家的耐心。外加加载后常常产生的一些秘制BUG。使得看起来好好的作品。莫名其妙地产生了一些廉价的味道。而美术与画面上。虽然值得肯定的地方很多。但是游戏宣传时讲到用了真实渲染效果。以及传说中的光追技术。这些现在基本还都没有在游戏中表现出来。配上游戏里物理引擎的表现。可以让人很明显看的出来。游戏的开发人力匮乏。 

虽然上文中提到了那么多问题。可是从这款作品大量的创意可以看出。网易还是在本作投入了许多精力。而且做出了大量大胆而且新奇的尝试。结果确实是悲喜参半。却好在游戏后期还在维持更新。而且不断作者优化。加上这个游戏的基本游戏性和底子还不错。所以未来的潜力真的很大。也值得玩家用长远目光去期待一下。好的游戏经得起考验和打磨。其实本作的现状。有些像是当年的《无人深空》。而我更加期待的是。这个游戏最终。也能像《无人深空》的励志故事那样。通过永不言弃的改良。呈现最好的结果。

网易新作故土怎么样-创意十足的新鲜菜

综合评价

✔优点:

1、世界庞大。可探索度高。自由度高。沉浸感强。

2、VR与PC双轨支持。玩法新奇有趣。

3、画面优美。音乐动听。

✘缺点:

1、现阶段完成度还较低。很多秘制BUG。

2、游戏优化较差。加载时间过长。很磨耐心。

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