self实质是一个galgame。但并没有把自己封锁在这个类型里根据剧本去照搬已有的框架模板。而是重新去设计框架。让剧本于游戏的契合度非常完美。
传统的gal即便给了能容纳一堆存档的系统。但很多人是并没有耐心去打完多结局的。self将故事分散在多个结局内。这使得必须做一个便于玩家多结局收集的框架。
self的流程很短。全结局也不到两个小时。这让音效与画面有充足的切换空间。每一段台词都能产生相应的设计空间。就拿文本框来说。游戏里的文字呈现就有两种基本样式。单框或者双框。
双框是游戏中专门给记忆碎片设计的。从版面上来说制造了两个相近的版心。轮流出现文字。相比于单框更有趣味。但容易视觉疲劳。作为游戏中的可收集物作为点缀刚好合适。
self也非常系统的将游戏流程规范成若干板块构成。上述的文本框是最常见的板块。除此之外的其他设计也有相应的统一性。比如用于过渡的小动画。有时融入了一些解谜游戏的元素。非常精致。
又或者是作为结局的画面。去边框。恰到好处的利用黑色背景。构成另一种版式。相比于其他一种版式用到底的galgame。self在短短两个小时的流程内。从版式。音效。碎片叙事。一直在不停地切换。看不到什么空隙。却又存在秩序。非常了不起。
self自己多少钱
下面就给大家说明一下现在的价格吧。
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