只能说我的勇者这个游戏真就死在策划手上。前有元气骑士贪婪洞窟这些游戏为这种像素探险风格打下的口碑。后有高发宣传和关注度。
但凡智商正常点的人来运营都不会沦落到现在这种地步。前期死死卡住资源消磨玩家的耐心和容忍程度。不去完善自己的游戏背景。不去扩充玩法。不去优化游戏。甚至就连打击外挂和脚本都是唯唯诺诺的敷衍。只会恰烂钱却不关心游戏本身。等到玩家耐受力到极限不想玩了。官方慌了开始出活动想留住玩家了。有用吗?连想留住玩家的活动都没一丝一毫的诚意。告诉我古神竞技场有多少神仙?
游戏一开始的脚本领先的资源是普通玩家的多少倍?你们压根没有考虑过。你们在乎的根本不是游戏的品质。从一开始职业榜到古神排名到现在世界boss第一名雕像。你们只是想借着玩家的虚荣心和争斗心来捞更多的利益。完美开局的游戏两三个月就凉了。属实有些让我发笑。
战双公测后面还有原神。这波战双公测你游又得走一半人吧?这个时代早就不是什么宣发量就能决定游戏成败的时代了。游戏的品质才是关键。dnf恰了这么多年烂钱现在都到了生死存亡的时候。你们一个没有任何死忠粉的小游戏还觉得自己靠着宣发就能赚的盆满钵满?醒醒。时代变了。
当初我对这个游戏有多期待。现在就多想让你这个游戏死。拜拜嘞您呐。勇者蛙工作室也顺带拉黑了。只要是你工作室出的游戏我看都不会看了。
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