漫漫长路是由Seenapsis Studio制作Goblinz Studio,发行的一款rougelike卡牌游戏。从爬塔大火以后越来越多的肉鸽卡牌游戏出现在玩家的视野当中。2019年发行的类似游戏多达数十个不过都是大同小异。本作也没能带给人爬塔的那种震撼。不过也加入了许多创意元素。还是值得一玩的。
游戏剧情
游戏的剧情比较简单。主人公莫名其妙的去世了然后他的朋友指引他用卡牌来对抗这个世界的领主。毕竟剧情在此类游戏里只起简单的点缀作用所以就没有特别高的要求了。能自圆其说就差不多。
略有创新的游戏玩法
这个游戏在玩法上下了许多功夫。虽然在游戏模式上仍然没有突破爬塔的阴影。不过确实给玩家带来了另类的爬塔体验。首先游戏的教程指引做的很不错基本上游戏所以的细节都给玩家说明到位了。游戏最新奇的玩法就是玩家自己造桥修路在虚空中打出通往结局的通道。玩家一开始会携带数目不一的石板。然后将一个个区块联通来到达想要的地方。玩家一共有三点行动力。行动范围是4x4区块行动和铺石板都会消耗一点行动力。玩家行动之后就是怪物和死神开始行动。死神会在地图上放石板或者是怪物来干扰玩家。这个修路的创意倒是挺不错的不过也没能让游戏升华。因为战斗系统和地牢系统还是类爬塔系统。依旧是熟悉的三关制度目前游戏一共有两个世界。后续应该会加入更多的敌人来丰富游戏。
游戏的石板并不是清一色的标准方块。不同的石板会带有不同的墙体。玩家可以用来阻挡怪物还可以用卡牌消除石板和墙体。同时还有干扰玩家的堕落石板和毒气石。游戏中还有棺材等奇遇事件不过EA阶段不是很多。这个游戏的建筑时间还是挺好玩的。玩家需要自己去构思自己的行动路线然后铺设石板。同时还要注意自己石板的数量。不要一口气把道路全部联通不然可能会出现一群怪物群殴主角的尴尬情况。
那么关于战斗和养成阶段这个游戏与爬塔大相径庭。相对前者的卡牌驱动模式本作更加偏向与装备驱动模式。虽然卡牌也很重要但是装备更重要。游戏中玩家通过完成任务和开宝箱可以获得大量的道具与装备。而地牢中死亡会丢失背包中的装备所以玩家一定要小心。这个游戏最好玩的一点就是游戏配置了一个脱离传送门。玩家可以2234再来一次。通过获得粉尘慢慢升级装备和卡组的方式玩家可以一点点磨过去这个游戏。而玩家的卡组都是可以自己随意配置的。所以整个游戏是偏刷向的游戏。整体难度不高一身神装基本上可以碾压所有小怪。这种模式使玩家少了很多紧张感而且给玩家的资源也十分之多。这个游戏还是十分休闲的对此类游戏的新人也十分友好。毕竟能靠刷刷刷过关的游戏就称不上有难度。不过很可惜这个游戏虽然有亮点但是却没有关键性的革新了。而且目前EA阶段的游戏内容很少玩起来也不是很过瘾。
画面与音乐
游戏的画面算不上精美。都是有棱有角的方块手绘画风。显得略微粗糙各种技能的特效也是中规中矩。称不上有多华丽不过战斗开始的那个动画还是挺不错的。音乐方面游戏的音乐没有给我留下太深刻的印象。只能说平平无奇。比较也就是一个普通的独立游戏。想看到令人惊艳的效果是不可多得的。
总结
漫漫长路是一款有新意的肉鸽卡牌游戏。本作的亮点就在于铺设石板来推进游戏。同时战斗方式采用装备驱动为主卡牌驱动为辅的模式。目前游戏EA阶段内容有限游戏只有两个世界。游戏难度不高适合当做休闲游玩和新手入坑用。
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