黑暗献祭这是一款高难度的横版ARPG游戏。游戏背景类似于黑暗圣经和中世纪的骑士团传说。女主角加入圣殿骑士。在战斗的过程中坚定信仰。得到骑士团的认可。最终完成试炼。
满分10分我可能会打7分。如果你是暗黑风格游戏或高难度游戏的狂热者。推荐入手。
坚定信仰。躬耕黑暗
让新人感受最深的除了压抑的风格应该就是高难度。
游戏的教程很短。之后到第一个boss就上升了一个大台阶。这对于刚接触高难度游戏的人来说可能不太友好。
但熟悉后就能发现除了任务和boss所有怪物都可以很轻松避开。普通流程也可以胜似闲庭信步。
再说游戏的系统。
和其他高难度的纯ACT不同的是。这款游戏加入了部分RPG的元素。杀死普通敌人和探索地图会任意掉落装备和消耗品。这些物品往往比你的初始物品要好。并且屯消耗品会在boss战中带来部分优势。
这款游戏没有死亡的设定。每次生命降为0都会视为献祭于黑暗。之后传送到圣殿重新开始。
令人奇怪的是游戏几乎没有死亡的惩罚机制。每次boss战前都设有传送点避免跑路麻烦。唯一算得上惩罚的就是每次死亡和传送都会回归初始装备。
虽然很多情况下用初始装备也能通过。相比之下反而是初见的通过率更高一些。所以遇到boss请认真对待。在超多资源的拥护下都是纸老虎。
来自黑暗的恶意
这部分主要说游戏的不足。
首先。任务系统有些问题。
游戏的地图为迷宫。表面可以自由探索。但如果不按照游戏流程。迷路的后果会非常严重。
高级敌人很难击杀这是次要问题。贸然进入不熟悉的区域会叠加多层debuff。不能及时找到净化方式下场只有死。
最合理的方式是一直按照任务打。在任务流程中不会特别刁难人。还可以得到部分奖励。但这就感觉不太自由。
另外如果你在任务触发之前完成不会计入。比如你费尽心思击杀boss。这时再触发任务。你还需要再打一遍。这一点不太人性化。
其次。游戏存在一些bug。
比如一个敌人在攻击你后会叠加debuff。但如果你闪避了这个攻击动作。或者用其他特殊手段(进入下一个地图等)。会出现没有攻击但叠加debuff的情况。
如果刚好在boss房间之前触发。还叠了非常强力的debuff(30秒掉血dot和回避掉物品等)。几乎就是毁灭性的打击。
又比如碰撞问题。
人物如果想通过敌人。只能闪避。直着走过去会被挡住。
但在特定情况下。和敌人贴近时闪避后自己会定身。此时只能在原地用消耗品。直到被打到才会解除。
这一点在boss战中也很烦人。尤其是用双刀 匕首这些近距离打法。不注意距离非常容易触发导致失败。
还有就是很多人都在说的键位问题。
游戏有3个翻滚键。分别为左翻。右翻和向前翻滚。这个设定我觉得不应该强加到每个人身上。即使这对大触很有用。但还是希望能直接默认关闭。
手柄的键位更奇怪。只能用扳机使用主副手。时间一长非常累。并且容易碰到上边的肩键。导致不必要的翻滚。
我觉得最好的解决方式是开放手柄的键位调整。让其他人也能很舒服的享受。
其他一些小的问题不多说。希望尽快修复。
欢迎来到圣殿
除去bug和部分不太如人意的点。黑暗献祭还算是一个不错的游戏。
看完这篇评价体验如果感兴趣。非常建议买来试试。一旦接受了黑暗的洗礼你也会沉浸其中。
题外话
1. 绝对。绝对不要贪。贪一刀可能就会被boss炫酷的连招秒掉。
2. 和黑魂这种游戏不同的是。如果你要躲过某个范围技能。很多时候只需要闪到boss身后。这一点对双刀闪避极为重要。
3. 副武器建议选弓箭。这样可以在无意切错装备后及时发现。某些情况也需要弓箭打开机关。
4. 某些小坑可以直接翻滚过去。不要以为路断了。
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