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谷歌体育馆下一代游戏会是什么样子?

作者:半亦   来源:谷歌
时间:2020-11-03 17:52:13
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观点:如果谷歌对斯塔迪亚的承诺是现实的。那么我们就会关注视频游戏的未来。

鉴于去年项目流测试版之外。这看起来有点夸张。我们并不完全确定Stadia在广泛的现实条件下如何应对波动的延迟。不。我们并不是说Google和特别是Stadia是游戏的唯一未来。但是Stadia的承诺 - 一个可以提供最佳游戏的消费者的硬件无关世界必须提供给你面前的任何设备(只要你有一个像样的互联网连接) - 感觉就像我们在哪里所有的头脑。虽然我们已经有其他公司试图实现这一点。但谷歌似乎具有独特的优势。可以让它真正发挥作用。

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这个承诺肯定令人陶醉。一个新的游戏平台。完全在线提供。并在云端处理所有处理。在某些方面对消费者来说是革命性的。它消除了我们通常与玩游戏相关的许多摩擦:不得不在控制台上花费数百美元或者投入PC来运行最新和最好的游戏; 必须购买物理光盘或下载千兆字节的数据到本地驱动器; 当你想要做的就是玩时。或者被大量的补丁或更新感到惊讶。

当然。这是方便的。您可以在家中的电视或PC上观看Netflix。然后在上班途中继续观看手机。您可以在Spotify上对音乐执行相同操作。无缝地从设备切换到设备。但是。如果你想玩The Division 2。那么你就会被控制台或PC连接到屏幕上。即便是最方便的游戏机--Nintendo Switch - 也被“锁定”在一台设备上。像Stadia这样的服务让游戏比以往更容易玩。

它似乎也会对游戏制作方式产生重大影响。谷歌在其GDC揭幕活动中制作了一首重要的歌曲和歌曲。讲述了Stadia可以帮助开发者创建游戏的所有方式。其中最大的一个是基于云的开发平台可以提供的附加功能。谷歌表示。游戏开发不再需要与有限的处理和硬件规范联系在一起。或者只有一个“实例”的Stadia基础设施应该与设计挂钩。想象一下。世界上最好的游戏制造商不受一个不变的硬件处理能力的限制吗?这对我们将来玩的游戏类型有何影响?“作为一名开发人员。您过去常常被迫降低受硬件限制的创意野心。但我们对Stadia的愿景是可用的处理资源将扩大到与您的想象力相匹配。在新一代产品中。数据中心是您的平台。“Stadia的工程负责人Maj Baker在Stadia简报会上说。

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当然。如果Stadia在今年晚些时候推出时无法提供流畅。无缝的游戏体验。那么所有这些令人眼花缭乱的潜力都可能会被取消。在线游戏流媒体的祸根 - 导致滞后的高延迟 - 是Google声称已经解决的一个问题。这得益于其地理位置广泛的数据中心和其他基础设施解决方案的组合。但它解决这个问题的能力如何不会在服务发布之前肯定是已知的。如果您住在旧金山或纽约这样的地方。这只是PC或控制台的可行替代方案吗?如果你在偏远的地方怎么办?位置并不是阻碍Stadia广泛成功的唯一因素。如果您是每月数百万固定数据上限之一。这项服务对你来说是否可行(尤其是谷歌所说的8K视频即将推出)?当然。总会有那些喜欢物理设备进行游戏的人。要么就是因为视觉保真度。想要完全控制一个人的游戏环境。以及拥有你可以握在手中的光盘上游戏的事实更简单......更有形。

但即使你是一个认为像Stadia这样的平台不适合你的人。不可否认的是。纯粹在线。硬件不可知平台的承诺不仅会严重影响我们玩游戏的方式。还会影响到视频游戏产业整体而言。如果Stadia和宣传的一样好。那么游戏的未来就不再与硬件联系在一起了。这都是关于连接的。

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