RetroArch是款能够模拟超过70种游戏主机的跨平台游戏主机。它由RetroArch前端程式与模拟器关键等2大元件构成。运作时前端程式提供统一的操作介面。并调用游戏主机关键执行游戏。这次的更新主要针对后者。强化多种不同模拟器的功能与执行效能。甚至加入了3DO的HLE功能。
3DO、DC游戏主机大幅更新
RetroArch的开发团队近期在官方部落格上贴出多篇文章。说明多达27款模拟器关键的更新消息。其中更新幅度比较大的属3DO、Sega Dreamcast、Sony PlayStation、任天堂N64等模拟器。
3DO在当时是款相当先进的游戏主机。它甚至具有作业系统。然而因为这些系统受智能财产保护。因此玩家需要自己将档案从原使主机中抽出使用。以3DO为对象的模拟器4DO在更新中纳入HLE(High Level Emulation。高阶模拟)功能。可以透过自行撰写的程式模拟作业系统。如此一来就能绕过作业系统的版权争议。玩家也不再需要自己准备作业系统档案。
HLE也能发挥提高效能。甚至加入原始主机没有的功能。举例来说。3DO的MADAM图形协同处理器巨有16.16定点矩阵运算加速功能。并常在3D游戏中被使用。然而要模拟这个硬体功能将花费比较多的系统资源。透过HLE的协助。就能将这个功能交由外部软体矩阵负责。不但可以提高运作效率。也能让模拟效果更加准确。此外4DO也有许多功能提高。详细情况可以参考官方公告。
在DC/NAOMI的模拟器Flycast方面。除了修正贴图材质错误、升频时产生不正常网格等图像错误之外。也强化了NAOMI基板大型电玩游戏的模拟准确度。修正《恶灵古堡生存者2:圣女密码》的图像错误。并着手开发连线游玩功能。
除此之外开发者Flyinghead也透露他正在尝试克服《魔斩》这款游戏的客制化绘图处理器与动态感应控制器等挑战。
PS、N64速度飞升
另一方面对应PlayStation、N64的Beetle PSX与Parallel N64游戏主机。则获得Dynarec(Dynamic Recompilation。动态重新编译)功能。让运作效率得以大幅提高。在官方提供的测试数据中。Beetle PSX大约可以提高50~100%的运作速度。也因此可以透过Run Ahead技术来消除模拟器的操作延迟。而Parallel N64则有约30%左右的提高。
除了上面提到的这4款游戏主机之外。Final Burn Neo、FCEUmm、Genesis Plus GX、Mupen64plus Next、bsnes hd beta等总共多达27款游戏主机都有获得更新。详细更新内容可以参考官方公告。
目前这些游戏主机关键都已释出。玩家可以透过RetroArch主选单内线上更新器(Online Updater)中的关键更新器(Core Updater)选择要安装、更新的游戏主机关键。或使用更新所有已安装游戏主机关键(Update Installed Cores)功能。直接更新所有档案。
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