我不是最早最早接触神位纷争的那一批人。但我算是比较早接触山海的一批人。那时候是高中。每天回家拿着白嫖的红水去舔李白。
但因为那个时候不懂啊。能玩的游戏少啊。自己不能选择啊。所以过了几年才逐渐了解手游市场。也从那个时候稍微了解了微笑。
别着急。这确实是一篇神位纷争的评价。但那个东西一会说。
16年的手机游戏市场爆发了不少惊人的作品。那一年我刚好上大学。也因此一头扎进去摸鱼。前前后后完了好多二次元手游。直到现在。但我不能拿我玩过多少游戏来讲其他事情。这本身没有可比性。
19年的春季进行应聘的准备。尝试去做文案设计师。结果是失败的。但几个月对手机游戏市场的观望。还有自我知识的学习。还是让我从玩家视角转移到了设计师的视角。
这种视角的改变让我彻底看清楚16年到19年的手机游戏市场发生了什么。
从二次元手游大爆发的时间来看。山海战记属于元老。那个时候更多的是二次元手游的尝试。如战舞幻想曲等一系列游戏在玩法上给玩家了更多的选择。但除此之外。还是有一些集体掌握了发展规律。甚至积累了经验。比如说崩坏学园2。
16年。二次元手游市场的格局似乎就像被公开给所有的公司。大家制订了不同的发展策略。捞钱跑路。用爱发电等等。但大致有两条路。
一个是培育ip。形成品牌文化。逐步发展扩大。
另一个是做出新游戏。尝试突破。
至于代理海外游戏。那超越了我的了解范围。我就不评价了。
在19年这个时间段。不管游戏产品如何。起码已经拥有ip品牌的公司。都知道怎样生存下去。
而残忍的是。为二次元手游的玩法出谋划策。尝试突破的设计师群体们。往往没有光荣的收场。很多也逐渐暗淡。
现在成熟的设计群体依靠自己的ip品牌去进行开拓创新。而曾经选择创新的设计群体。现在却要花费大量精力去培育一个属于自己的ip文化。他们甚至始终被前者压制--因为曾经开拓的创意玩法。会被已经拥有ip品牌的群体*学习*来。然后更加*成熟*地经营。
说白了。就是盈利。
但是总有特例。总是有人会突发奇想。总有团队会尝试不敢苟同的道路。把发疯一样的事做出来。甚至做成了。而他们的口碑如何?或者是不是成功的。我评价不了。因为他叫微笑科技。
山海战记做了一个那时候很疯狂的事。玩过的人都知道。没玩过的也听说过----送。
邮件不删。经常送。我没有充值的想法。因为我不需要。当然。我也没钱。
事实是。设计师看到了难以控制的玩家流失现象。可能也是因为微笑科技那次疯狂的举动。我面试的一些公司会问道玩家福利把控的问题。
除了山海战记还有游戏会这样做吗?有的。应该不止一个。但我知道的是神代梦华谭。
也是一个好游戏。现在如何。
如果连游戏设计师和运营小姐姐都没有办法预知游戏走势。控制游戏流量。那这个游戏的主动权就会完全真空。不要想游戏主动权在玩家手里。在手游市场那几本不可能。
设计师。玩家。情怀都无法撑起这个游戏了。
这起码说明。设计师和玩家考虑游戏作品所站的角度是不同的。而过多地以玩家角度看待游戏。会让游戏的发展不受控制。
神位纷争是个什么样的游戏。如果需要前后对比。不妨去steam上下载一下看一看。变化蛮大的。
这种变化是好是坏?
我们不能评价好坏。只能评价体验感。
因为那本来就是两款游戏。
从设计师眼中来看。初代的神位纷争暴露出很多问题。其中一点是无法仅依靠pvp绑定足够的用户。设计师也想这样一款游戏能像王者荣耀那样依靠pvp控制绝大多数的用户。但这显然不可能。
第二点。盈利方式过于稳定。似乎入不敷出?
员工也要吃饭。抽卡这种长线更新长线发展。就算不出人物也能更新秘典应收的方式最合适不过。
所以设计师会怎么考虑。运营会怎么考虑。
增加pve。增加每日副本。更改天赋格局。加入秘典。让原本的培养天赋变成升星等等。
这些做法可以很好地解决一代出现的问题。而负面作用就是人物获取方式不稳定。技能再也无法自由搭配。
但这样做确实诞生出了一个新游戏。
我们再用设计师的角度看这个问题:如果玩家们用新游戏的目光看待神位纷争。反响会如何。
我可以评价。我也是玩家。我只看这款游戏。他已经达到了我的预期。或者叫足够好。
是什么让这款游戏变得不好了?或者是什么让现在的二次元手游都变得不好了?
是这个游戏本身在血统里就是畸形怪胎吗?不是的。是因为他在出生的时候长的不是很标志。他可能开服炸了一个小时。他可能第二天出了bug。他可能和出生前医生打出的b超不符。他可能没有达到我们这些*父母*的任何期望。
但他们本质都没错。
现在的神位也可以去pvp。也可以打的有来有回的。也可以pve虽然没什么意思。
最后我来一段大家常用的格式:
*****扣一星
***扣一星
*****扣一星
观望吧。
微笑科技这种神仙不多了。如果是其他老板。设计师与运营。神位现在会被重造成什么样?
可能都被放弃了。
其行且珍惜。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手