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妄想破绽游戏如何-游戏玩法剧情体验点评

作者:晓彤   来源:妄想破绽
时间:2021-01-13 19:23:48
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首先。总体感觉还是中上的。最重要的还是人物设计精美 、画风引人眼球、动态背景设计也是用心。有时候剧情也是反转的令人猝不及防。还是挺带感的。

最喜欢的还是那种科幻感、音效感、以及游戏的难度也不会很难(虽然那个99s的挑战我到现在都过不去qaq)。

总体上在前期对后期来说。埋下了不少伏笔。玩家在玩到后期时会感受到前期一些人物话语的作用。

整体上团队开发这款游戏其实也算用心啦~

但是!我觉得吧哎嘿。那啥……主角的口气真的让我无从下手。

妄想破绽游戏怎么样-游戏玩法剧情体验点评

【微量剧透】【走叶线】【走“感到质疑”线】【只开了一周目结局】【以下纯属个人感受。若有偏见。不喜勿喷Thanks♪(・ω・)ノ】

1.主角语气问题

从一开始的回复信件那几句我就开始感受到一丝丝无奈啦。

无论选啥都是冷冰冰的。一开始就是要么嗯要么有点讽刺感的话。

我觉得如果要选择回信语言的内容的话。希望能更开放点。就是回复内容选项可以多一点。不是说要改掉选项。只是有时候有些选项真的是哪个都选不下去。不一定要走冷暴力语言路线。 

如果要配合当时主角的心情的话希望可以更正常点。真的不一定要那种很厌烦很敷衍的口气。毕竟咱玩家选了心仪理想人物本身就一定有带好感的!我感觉我选出去就是给我一打暴击!!看着会憋着难受诶w(诸多玩家在主角冷暴力那些话后:叶宝听姐姐解释我真不是想那样对你的!!qaqqqq)

所以希望后期剧情可以改进一下主角的态度。不仅配合主角心情最好也配合一下玩家心情。玩感可以改善的QWQ。(辛苦你们啦)

顺便一提到中期圆的有一丝丝勉强。就一句“好。我陪你演”就态度大变。然后就一直延续下去。我觉得这有点太突然了。

2.剧情节奏问题

前期来说剧情节奏还是挺不错的。刚刚好适当好处。

但是到了后期我觉得莫名节奏就变的有点快(个人感觉 若有偏见求不喷qwq) 

我在想是不是有些赶工的因素在emmm

比较明显的应该是结尾处那个剧情高潮阶段了。个人感觉从叶下药那边开始到结尾。节奏莫名就很快。

3.主角智商起伏大

讲真。我玩完后觉得自从叶出现后主角智商起伏就有点明显啦(情商的话。emm对于第一点已经解释的差不多了。朋友交际方面上没出啥大问题。就是在语气问题上有点问题。如果说是主角本身性格原因的话我也无法说啥啦)。

在叶出现前的支线还是挺不错的。智商在线的感觉很奈斯。但是到了叶出现后。有时候智商在线有时候智商又不在线。看的我懵懵哒。

暂时就这些啦。完全个人感觉。不喜勿喷呀qwq

团队在制作游戏可以看出还是挺用心的。所以在整体上还是推荐大家去试试看。毕竟也不是很贵ww

希望能尽快研发出续篇啦嘻嘻~

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