神位纷争游戏战斗模式如何?怎么说呢。战斗模式很硬核。近战前摇高但是带来了高僵直效果。新手可能不适应玩法的情况下觉得近战攻击手感很差。远程攻击前摇做的可以接受。僵直效果也低。不会出现一直被人打的情况。
建议近战优化一下前摇。砍下僵直效果。后期被近战摸到就是一套没还手之力。
尽管知道给近战高前摇是为了让近战突进时能让对面进行闪避操作。但是在各类突进的情况下很少是普攻起手的。近战判定很难躲。这违背了初衷。而且新手也觉得没打击感。
另外远程躲箭只要保持飞行或者闪避基本不会中。只有中近距离远程才能保证命中率。但是这距离很容易被近战吊起来打。建议增加远程箭速度。
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