佣兵战歌是一款以佣兵为主题的策略冒险游戏。游戏里控制3只佣兵队伍。通过做任务、剿匪、演出、跑商等维持兵团运作。不断提高佣兵的战斗力。
游戏画面
不要被CG里的性感妹子给骗了。游戏内的画面其实就3类:大地图。城市和作战。常见的卡通风格。画面效果还算可以吧。但是感觉场景的色彩运用都比较单一。画面颜色不丰富。
人物立绘尚可。在战斗中的小兵形象也还不错。但是商店的老板造型实在是太奇怪了。
音乐还算尚可。
游戏剧情
主角是一位佣兵团团长的儿子。正在中二的年纪。因为父亲遭遇了阴谋全军覆没。不得不在朋友们的帮助下逃到外地。立志通过打造最强佣兵团的方式为父亲报仇。揭开幕后的真相。
剧情有股熟悉的网文感。像什么禁忌之药啦、隐藏的人影啦之类。都是些比较常见的套路呢。
游戏说明
游戏大致分为挣钱和打仗两部分内容。穿插着剧情倒也有趣。
挣钱途径主要是跑商和做任务。此外战斗获胜也能获得部分金钱。但是量比较少。可以忽略。跑商就是低买高卖。任务则顾名思义需要完成各种目标。整个游戏的经济系统感觉不太科学。前期就一万多启动资金。货物单价都在近千。有的数千。对于跑商来说只能是啃蚊子腿肉。任务给的钱也不多。对于前期来说非常艰难。
战斗是自动进行。整个战场共分4条战线。双方开战后会自动向对方进攻。如果中间有障碍物。会先打破障碍物才能攻击到后面敌人。每只队伍有一个领袖在最后方。那边领袖血量先降到0就输了。比较简单的设定。
佣兵有近战的格斗家和远战的突击手、狙击手等。每个职业所需的武器都是不同的。一般来说当然是格斗家放最前了。但是因为有4条战线。一只队伍最多可以有16名佣兵+首领。在前期来说想要每条线都排兵很不现实。建议集中兵力在2-3条。以便集中兵力突破到地方首领前。
战斗中死亡的佣兵会永久死亡。需要不断补充。幸存的可以获得经验。升级血量、攻击力、防御力等属性。战斗结束后可以到城里花钱进行治疗。不过有时候真的好贵。因为不能部分治疗。没钱的时候就只能派残血兵去送死。前面提到了前期挣钱很难。因为除了发工资。重新雇人也是一大笔开支呢。需要好好谋划才行。
此外还有一些建设的内容。但是感觉与主线并没有太大关系。而且建设过程不能快进。整个游戏在战斗之外也没有加速选项。只能无聊的看着小人移动、挖矿等等。略枯燥。
游戏感受
游戏整体素质还行。但是感觉在数值设置上还需要进一步调整。最好能添加速度调节功能。跳过无聊的跑路等阶段。
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