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魔法日记:奇幻马学院游戏如何-带着养成元素的美制日式文字冒险游戏

作者:从云 采山   来源:魔法日记
时间:2020-12-25 03:31:23
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魔法日记:奇幻马学院(Magical Diary:Horse Hall)是一款带着养成元素的美制日式文字冒险游戏(Galgame)。制作组Hanako后来还开发了Steam上的Long Live The Queen。基本也是这个风格。

本作的故事灵感源自哈利波特。麻瓜家庭(游戏中叫野种Wildseed)出生的女主玛丽苏(默认名就叫这个。作者用来自嘲玛丽苏式的展开。其实开始时可以自定义外貌和姓名)进入魔法学院学习。交朋友谈恋爱学魔法过考试。不过这里没有大魔王不用拯救魔法世界。更加注重日常的学习生活

魔法日记:奇幻马学院游戏怎么样-带着养成元素的美制日式文字冒险游戏

系统上虽然看着有养成元素多么多么复杂。其实走线的时候用处并不大。安排完日程后主要是通过带有隐藏好感机制的事件触发系统来决定进哪条线。和画面左边的那一大串数据并没有直接联系。游戏有五条主要的角色线。三男两女(可以攻略两个室友好评。百合才是真爱啊~)其中一个是老师(话说游戏中只出现了两个老师。偷懒)。有一大堆同学不能攻略很怨念。一堆萌妹子完全是路人作者你到底是要哪样啊

那些数据除了点满可以出成就以外。主要是用来影响考试。Smart就是MP。Strength就是HP。Stress决定学习失败率。然后五色法系决定所习得咒语。基本都是以应用性法术为主。战斗在考试里也非常次要。过考试会用到特定的日用法术组合来解决谜题。其实这个系统开放度高想法非常棒。可惜考试就那么几次。而且日常中法术对主要剧情也没有影响(其实法术之外Smart和Cute之类的数据也会影响对话。但都说不上重要)。大量听上去很帅气的法术根本没有用武之地

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大概最重要的数据就是Merits了。除了影响部分事件的触发以外。还要注意千万不能到达-50。不然会送你一个成就然后女主被开除……除了一些事件以外。Merits主要通过通过考试来加减。不过即便平时考试全挂但不作死并且多想办法靠事件来加的话也是可以毕业的。反正目标仅仅是不被开除。学校没有成绩评级制度。放心走线就好

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作为一个事件触发制的Galgame我感觉还是很有趣的。想法优秀剧情也不错。就是游戏只有一个学年比较郁闷啊(9月初入学经过两个学期4月底放假。美国学制)。我想要第二第三第四学年啊。我要更多的考试来实践更多的法术啊。我要更多可以攻略的妹子啊。我还想要其它学院路线的外传啊——把我的钱拿去。作者你快把续作交出来!(可惜作者说暂时没有出第二部的想法。唉)

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