我举个平衡的反例就是风暴英雄。断断续续玩了挺久。感觉人物平衡性不错。每个英雄伤害都不太高。都得稳扎稳打滚雪球。没有哪个英雄可以1v3。需要默契的团队合作。但代价是玩的很累。成就感也不是很强。输了挫败感倒挺强的。总体感觉游戏的机制设计为了平衡有点得不偿失。
相反最近沉迷街霸5。讲真平衡性不如何。但玩的不亦乐乎。输了一顿吐槽人物设计不平衡。卡琳拉希德豪鬼太赖了。朱莉太弱了什么的。但也玩的很开心。
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