首先游戏没有教程。甚至没有游戏提示。游戏需要按什么鍵要自己一个个摸索。比如键盘的W是确定。A是取消。E是状态栏。S是道具栏。游戏也对应手柄。这点算是不错的地方。但随之而来的还是一个又一个灾难。
首先游戏的UI设计混乱。你游戏里面按ESC打不开设置菜单。即便退出游戏重新进游戏标题画面菜单也只有难度设置。并没有丰富的游戏设置栏目。 人物的属性完全看不出数值。自己有多少钱也完全看不出来。只有心技体的槽槽。敌人也一样。甚至战斗画面也就这几个槽槽。完全看不出游戏的具体数值。难道如此重要的阿拉伯数字的数值。标出来就那么困难吗?
其次在游戏里面因为打不开菜单。所以存档的操作要专门地图上面找一个灯的场景进去才能存档。非常的反人类不方便。游戏遇敌是踩地雷暗雷那种。因为没教程。开始以为进战斗场景任意出现敌人。你也可以从战斗场景的两侧走出去离开战场。因为游戏难度设置的问题。我后来特地花了几小时去刷级。根本出现不了多少次敌人。升级又很慢。直到后来才知道出现战斗场景。一直走并不是刷敌人方法。而是在出现战斗场景后。別一走右走。而是场景里面左右绕。这样一定时间后敌人才会刷出来。害我浪费了几小时才发觉。这游戏也神了。一点提示和教程都不告诉你。全靠自己瞎摸索。
最后说一下游戏难度。进游戏仅仅默认普通难度。游戏就已经难到爆炸。毫无理由的难。完全不是人类玩的难度。刚走几步路。过了新手村。看见第一个存档地点。存完档。过桥继续剧情。在过桥火海的大屋子。有个boss。完全打不过。那我想肯定是等级太低。需要练一下等级了吧。然后任意碰见的杂兵。浑身冒火的大蜥蜴。我打上去攻击力0。他打我一下半血。这还玩个屁啊。这只是杂兵啊。游戏也没有免费补血的地方。只能忍痛嗑药或者找人恢复状态。再刷小兵。刷出个野猪。打一下1滴血(真的就一丝血)。野猪撞我一下半血。好吧又是打不过的敌人。再刷。碰见个狼之类的敌人。照样打不动。它打我和砍瓜切菜似的。加上刚开始不知道遇敌机制。就一直地图跑。几小时也没打多少次敌人。所以卡关让我心灰意冷。按了手柄开始键退回游戏标题。点新游戏重新开始。结果还是变成原来的场景原来的进度等级。这搞毛啊什么奇葩bug。只能愤怒的退出游戏再进才可以重新开档。但是游戏的4个难度。随便怎么选。哪怕最低难度。敌我双方都力量悬殊。我方完全打不赢。根本不知道这难度设置有什么意义。玩着玩着就卡关恶性循环。没有免费恢复体力的方法。敌人么打不赢。仅有的几个道具用光就只能等死。钱因为打不过敌人。也赚不到不能找商人恢复。真的这游戏至今想不明白是首发有各种严重bug。还是作者自己就根本没好好测试过就直接放出来报复社会来了。
反正现在的版本是不推荐大家尝试的。之后照例简评一下游戏的各方各面。
画面:
游戏画面比较复古的。或者说简陋的。人物模型模糊。场景模糊。背景模糊。风景模糊。建筑物模糊。就是一个模糊的世界。因为是独立游戏。也不能要求太高。人物立绘还凑合算唯一不错的地方。画面打4分
音乐:
古风的音乐。相当催眠。游戏部分有配音。但比较轻也听不清。毕竟也没菜单单独设置音量音效和语音的音量大小。
音乐打6分
游戏系统:
游戏采用传统回合制RPG游戏。但表现效果比较简陋。我方出招。砍空气似的。然后屏幕震一下。敌人减血。敌人行动。撞一下。屏幕抖抖。你扣血。就游戏战斗效果来说真的不敢恭维。存档要地图找专门的地点。经验太少。钱太少。升级困难。打着打着就恶性循环卡关了。考虑目前游戏完全不能正常玩。系统方面打2分。
最后游戏总结
《WINDSHIFT》是一款复古风格的传统回合制RPG游戏。拥有可爱的立绘怀旧的画面。催眠的古风音乐。简单的系统。硬核到宇宙毁灭的难度。不完善的系统。匪夷所思的bug。综合考量给予4分差评。不推荐普通玩家。只推荐给有强烈自虐倾向的玩家尝试。
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