看了敖厂长的视频来的。玩了十个小时左右。氪了六块钱。基本上有点操作耐心不氪也都能玩下去。但感觉还是有些枯燥。缺少代入感。可能也是由于我没有细致游玩通关。我也就以一般玩家角度给几个建议吧~
1.末日生存游戏的合理性。家里的鸡杀了会刷新;末日肉类很珍贵。四处可刷;家里真“安全屋”。没丧尸怪物骚扰?为什么不做个种植、养殖系统。这可能有些为难四人组的程序员。但这种细节一边可以提高合理性。也可以提高趣味性。而不是无脑刷刷回来无事可干。
2.强调刷刷刷。缺乏探索可玩性。就算做不了任意地图种子。起码也可以让普通地图野怪几率变异。击杀后也意思。收获也有。而不是让玩家像机器人一样重复枯燥的琐事。
3.游戏里的成就系统就是用来看的?恕我直言。市场上游戏里面的成就系统。那一个没有奖励?达成一件成就。哦。看到一行字。心中毫无波动。有跟没有有什么区别。
4.氪金过于强求。游戏体验还没给玩家铺开。就暗示氪金。一般来说成功的游戏。剧情推进的有一定层次。让玩家体会到感受到游戏乐趣。在中途才会各种明摆暗示。这样或多或少可以让玩家心甘情愿。而不是一上来。什么?不氪金就要束手束脚。我不玩了。这种心态。
这款游戏或多或少看到了些其他游戏的影子。但毕竟人少也不容易。同样作为游戏行业的人我只是以事论事。个人看法而已。玩家都是活生生的人。是贵客。设身处地以玩家角度去游玩才能最好提高游戏质量。
国内市场不容易。题材限制。技术限制。资源限制。等等。能做成这样已经实属不易。希望这款游戏能在后续更新中。越做越好吧。
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