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餐桌物语游戏操作性及玩法评价体验

作者:友亦   来源:餐桌物语
时间:2020-07-24 15:27:19
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不同于平台上众多打着“模拟”旗号只做了个物理引擎粗制滥造。企图把穿模等BUG配合玩家的鬼畜操作与脑补当作卖点的一大票“模拟游戏”。餐桌物语的完成度相当高。

操作性

餐桌物语游戏操作性及玩法评测

模拟游戏最重要的是操作性。也就是通常所说的手感。需要在真实感和可操作性中作出平衡。在餐桌物语里。解决方案是2D路径的鼠标负责深度、左右、旋转以及抓握动作。键盘上下负责高度。在调整灵敏度与适应后。模拟的玩法本身得到了保障。

玩法

只专注模拟本身并不是正确的方向。即使再真实往往会陷入空洞的怪圈。餐桌物语将手部模拟放置进了约会的背景。在熟练度、玩法、关卡评级(以及约会)驱动下。增加了娱乐性与游戏时长。制作组考虑到诸如玩家操作失误将物品击飞掉落。结合点单扣钱等机制。将不合理的物品再生巧妙地融合进机制中。

细节

无论是计划约会对象的模拟tinder。约完会的只能聊天(虽然对话十分生硬)。还是调整系统设置的模拟电脑。都被巧妙的融进了一个手部模拟的系统加持的桌子上。很有统一性。

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