非常有趣的策略游戏。其文化与衰退系统。人口与建筑系统。商品与贸易系统都很有特色。不同于一般战略策略游戏的创业艰难、后期无聊。foge的CDR系统要求你从始至终都要合理部署调整。否则虽然武力建立帝国。文化值过低。帝国就会分崩离析。
游戏可用的大小势力非常多。每一个势力的玩法都不相同。建造建筑的任意机制。也给游戏的每次开局都带来不同的体验感。并且建筑十分丰富。反而相对来说。颁布的政策则略显单调。也就那么几项几种。希望能增加。游戏每次的更新都有大变化。能感受到制作组对此款游戏的用心。虽然用大势力的玩家可能会吐槽。不过制作组力争于游戏中的每个势力都能有玩点。
优点:
1.独特的文化/衰退比值和遗产分数。比之粗暴的限制玩家的迅速扩张更有意思。也使得种田变得更有动力。
2.基于人口数量的可建建筑数。大量各具特色的建筑。不同建筑之间还有产业链条。同时建设与特产贸易有一定的联系。这个种田系统真的十分丰富。
3.战斗至少不是数值在动....
不足:
1.画面过时
2.UI设计地不是很好。不管是查看贸易还是种田都显得麻烦
3.外交很差劲
4.缺少人物对游戏的影响
5.玩家对战斗基本没有干涉余地
总结:
游戏有很大的潜力。有很多值得改进完善的地方。对于喜欢这类游戏的玩家来说值得一入。对于普通玩家来说。仔细考虑。因为可能不会玩的很过瘾很舒服。
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